一些改进的建议

2019/10/0153 浏览综合
1.首先是两边轮盘的问题,两边轮盘判定范围太小了,经常摇杆脱手,或者按不到攻击。
2.然后是技能的位置,技能应该放在攻击左边或上面,现在这个布置经常会看不到技能是否cd
3.boss出场画面问题,boss出场画面太挡视野了,有时候根本看不到人物在哪,建议加个点击就快进,或者过场时停
4.交互按键的问题,武器切换,交互,不应该设在同一个位置,有时候公告栏旁边有瓶药你过去捡结果交互公告栏然后被小怪打死或者直接切换武器
这边建议切换武器额外调出一个按钮,捡道具和交互问题可以在交互键上加个按键 上面交互下面捡道具
又或者交互不会原地罚站,走出一定范围就会关闭
5.武器问题,高阶近战武器这版本太强了,aoe穿墙伤害高还能多段触发,简直比一些金武还强,建议加强其他武器
6.断线问题,断线回来暴毙,我想这个问题就不用说了吧
大概就是这些吧~
【德古拉牛逼!】
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