请游戏文案看一下

2020/03/27202 浏览反馈
玩到70级了,小氪了几百块。讲一下自己的感觉吧。游戏内容一般,代入感一般,bgm很好但略单一。下面着重说一下文案问题。
主线支线基本算是打的差不多了,主角各种工具人就不说了,游戏通病。但是npc各种翻脸不认人就很奇怪好吗,累死累活帮忙,完事儿还要被坑一笔钱,这是什么神奇的脑回路?极度影响游戏体验。(在此着重点名某钱庄、某门、某派。所谓正派,无情无义,道貌岸然。)
游戏文案水平有待提高,部分地方生搬硬套红楼梦等名著词句,用的根本不合情理,说哪里你们应该清楚,看的我尴尬癌都犯了。
剧情上举一个例子:衡山莫馨儿的剧情,你想把莫馨儿写死我不反对,但是要写的这么幼稚吗?前一秒还不肯抛下爹爹去寻求真爱,后一秒就寻死以求解脱弃亲爹真爱于不顾。这里想表达什么理念?突出什么感情?这死的简直猝不及防啊,这就是她说的解决办法????我玩到这里简直一头黑线啊!这里可以认为是你们文案自己刨坑把自己埋了,想把剧情转折,把馨儿写死,但笔力收不住,只能烂尾。
再举个例子就是榜首之争这个任务:剧情从开始到去三分石传话这里都很完美,代入感也不错。但是后面师兄出来剧情质量急转直下,什么棋力无双,用的手段普通的一批。天刀门弟子入魔发疯姑且说的过去。养女杀秋超凡,被我等三言两语骗走,听方丈一席话,知晓身世后反映竟如此平淡也是醉醉的。
当然也有不错的剧情,塑造很棒的npc比如水莲仙的任务就很完美,从杀妹证道到最后都有着不错的剧情体验;龙泉的熊孩子任务 虽然普普通通但是贵在合理;南阳渡小娃娃的武侠梦设计也挺不错,让玩家去从孝道和理想两方面去抉择。虽然奖励一样,但是认真玩的一定会有自己的判断不是吗?
我说了这么多,并不是在挑刺,而是你游的游戏文案在很多地方已经严重影响了游戏整体质量,希望后续剧情能做到展的开收的住,给我们巨大的转折当然不为过,甚至你让我主角执掌七煞门都行,但请让一切显得自然合理一些。[嗒啦啦2_吃瓜]
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