已经变味的游戏还会有未来吗
2019/07/04339 浏览综合
好久不玩这游戏,今天上线一看,却见ios最大的散玩服也只有27人了,ios的散玩真正名存实亡
新手服和高阶服是根本不想进的,新手服是由于萌新普遍不会而很难发展,而高阶服……经常散玩的人都知道,那些在醋栗田无所事事的根本不是萌新,而是游戏的蛀虫,真正的毒瘤。不思进取,只想榨取劳动者的血,然后把这片血种下去变成新的醋栗。
也许pc和国际服还有一丝游戏的本味,但我也并不想去。为什么?歧视国人的pc端,拆家狗仍络绎不绝的国际服,这游戏里的人不过是一丘之貉罢了。去外服和pc还得把自己的国籍藏着掖着,自己就跟犯了罪一样不敢说话,生而为中国人我很抱歉???不好意思这委屈我不受👎🏻
夏娃链早不玩了,我真觉得这游戏的夏娃链就是个坑,引诱着你玩,又肝又花时间,而无论是亿儒还是杰森其实都是反对夏娃链的😈,加了种种限制,你玩夏娃又是花大量时间,又心惊胆战,还要被各种搞(拆家驱逐网络卡顿bug丢档),简直就是自虐,而且一周不上就清档,感情这不仅是爆肝了,还要把你吊着时不时要上号看,累的一皮。而这游戏的建家丰富度远远不如饥荒、terraria、星界边境、星露谷等高自由度游戏,说实话,去除传承系统,这游戏也就是二流欢乐牧场,甚至连原版mc的可玩性都比它高多了。在种种反人类的情况下玩那么久夏娃,我真敬你们是条汉子
这游戏最致命的一点就是已经没有新人加入了。没有新人的游戏就是死水,自己慢慢腐烂。而这游戏最要命的就是作为传承游戏,开荒过于硬核,几个蛀虫能啃倒一个家族。导致萌新多就极其影响体验,而萌新少游戏一潭死水。这样反智的设定才是这游戏不断变凉的根本(而杰森甚至还在不断提高pc难度)。农耕时期本来应该是较好达到的时期,而这一步却劝退了大量萌新。让我看来,游戏在农耕时期就应当是可持续、较好完成的(明明石器也能砍树挖地啊)而有更高追求的玩家再攀科技,这样醋栗人不至于把家族吃死。留不住萌新的游戏是没有未来的,就这么简单