试图统计干员普攻与技能的前摇打断。

2020/05/0944 浏览综合
这里是某个人的小号,然后发现tap的答题有点东西了..........
TapTap
这里用来收集题目所说的记录。
我不是专业的人,所以"打断前摇","重置普攻"之类的我都不太懂,如有错误一定要指正我
比如说,:
「玫兰莎」的技能不会打断普攻,所以在平A快下去的前摇时间内开技能不会丢掉这次攻击,还会附加技能伤害。
「斯卡蒂」的一技能不会重置,但是三技能会,所以如果可以,尽量在敌人进入攻击范围前开,否则重置。
「守林人」一技能不打断,可以附加技能伤害。而二技能会打断这次攻击转为启动电台的动画。
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当然,地面单位与狙击类等等输出在这方面可能会有参考价值,但是医疗,特种等等,所有的干员你们都可以发,如果能够制作动图更加直观会更好一些(本人不会啊_(:3 ⌒)_)。
也可以是对比干员前后腰长短,如何重置普攻或者不重置等等,这里只要以"前摇" "后摇" "重置普攻"为主题的知识普及都可以发在这(也不用发在这,只是立个题目而已)。
不用担心前面已经发过了这边却已经码了字,只是禁止套娃。。。
平时不上小号,隔段时间如果你们回复了我会去看的。。。就这样了.......
TapTap
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