[推荐]《奇葩战斗家》角色数值与怒气积攒简析
修改于2020/05/10486 浏览大佬攻略
更新1.0
做出部分数据修正。
经大佬指出,下文有多处数据错误。于是仅将核心内容做出总结:实际伤害=面板伤害*伤害系数,怒气仅用面板伤害进行结算。
下文数据建议仅作参考,同时方便理解,不宜用作高精度计算。
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一直不太喜欢冗杂的各种数据,于是对奇葩战斗家里各种数值做个一个小结,提炼了一些公式。
首先,定义两个概念
·面板伤害:局外面板显示的伤害,受且仅受配件影响。
·实际伤害:面板伤害*角色伤害系数(角色攻击力/1000),也就是局内影响战斗的伤害。
怒气积攒有如下几种方式
·击杀:15怒气
·死亡:10怒气
·造成伤害:1怒气/125面板伤害
·受到伤害:1怒气/300面板伤害
值得注意的是,有关伤害的怒气积攒仅与面板伤害有关。举个例子(以下均视为无配件),桃子和磁铁的煤气罐爆炸,伤害分别为3600和2400,假设我分别被炸,每次积攒的怒气总为10,而对我造成伤害的人积攒的怒气总为24。