管管孩子,救救游戏
2019/07/041831 浏览综合
建议taptap把评论区拆成无稳定收入和有稳定收入两个区。然后没有稳定收入的未成年学生党就可以尽情的在同一个区里哭穷了…另一个区给那些只想知道游戏值不值得花钱玩的人,不过真有钱可能跑去玩主机之类的了。
手游里游戏内容只要有非氪金渠道获取就算不上逼氪吧,充钱加快进度没什么问题吧,这游戏要真是逼氪就出一个只能氪金拿到的角色或者装备了,目前好像没有那回事。
又不想肝又没钱又想一天满级,谁欠你的,做游戏不是做慈善´_>`现在的孩子不仅要父母照顾,还要求社会无条件无私照顾,哪来的勇气和自信。
管管孩子,救救游戏´_>`或者所有游戏直接来个18岁以下禁止进入吧
照目前手游里这些未来的潜在主机玩家的表现来看,哪天中国又开始全民玩盗版也是很正常的。中国以前全民盗版不适合做3a,现在看来以后也不适合做3a´_>`
taptap现在的评分其实就是情绪分´_>`有个叫古代战争的手游,尽管游戏性差不多没有,人物也很丑,而且也没什么太大的创新。但是别人硬是靠看起来很多的福利把评分维持在9.4…如果这是游戏质量分,那个游戏最多在6.0´_>`tap的评分看看就好,没什么参考价值了。同类挂机放置游戏有款叫无尽的边界,耐玩度比它高的多,而且福利不比它差,那款评分也才9.2,不过需要****才能玩就是了。
所以只要把那群基数最大的小孩子的情绪照顾好了,就可以高分,游戏难度为零,福利看起来很好,充值不放在显眼的地方,操作难度可以用属性碾压弥补´_>`其它的东西都是多余的,只有游戏不满足以上条件才会成为不好的借口。满足以上条件哪怕做出来一款普通的不能再普通的游戏,甚至没有打击感,ui不好看,回合制这些天天被骂的要素全占了,也可以9.4分→_→