第一次玩怒焰三国杀的感受
修改于2017/02/06132 浏览综合
我是一名三国杀的老玩家,在林包后由于武将太多太复杂而放弃三国杀的,但平时也偶尔在和朋友聚会中拿纸牌杀两把,对于这款怒焰三国杀,也好好认真的玩了一下,接下来说说我玩的怒焰三国杀。
游戏进入后有两个选项,一个是对没玩过三国杀的,一个是对三国杀了如指掌的,我选了后者,我想前者应该是教大家杀闪是什么东西的吧。新手引导比较简单,我还是很容理解的,核心就是告诉我怒杀可以加1点伤害,怒闪可以拆对方一张牌,怒桃可以当无中生有,但都要消耗怒气,而怒气的获取方式就是收到伤害时获得的。(不过怒气强化可不仅仅针对这三张牌,到后面怒的闪电是可以指定到一个人头上,怒的乐不思蜀是兵粮寸断,怒决斗成功可回一血等等,不过这都是要提升等级才能解锁的)。
会了基本玩法后会提示你有三个模式,一个是单刀会、一个是逍遥天下、一个是群雄涿鹿。
游戏推荐玩单刀会,是一种1v1的玩法,自己培养卡牌,然后选择4张卡爬天梯,每次对决只能4选2和对方打,每个出牌回合可以切换一次武将,就是选中的两个武将,有点小配合。初始给的关羽、香香、许褚、庞德,我充了点钱送了个貂婵,自己买了个夏侯惇,我觉得挺好用,可以一遍攒怒气,一边刚烈对方,不过碰到高伤害还是要闪过去。
单刀会里有两个,一个是天梯,一个是竞技场,竞技场 要在天梯里赢10场才会解锁,不过最初的几局发现明显是机器人,从几点可以判断,
1、上来就发个表情,我和你又不熟;
2、出牌节奏很固定,不快也不慢,如果是真人一定有思考吧;
3、基本上不用怒气,就算新手也不至于一点怒气都不用吧。不过估计也是现在人还不多,所以也不得不用机器人来顶了,后面碰到些真人,打起来也还挺有趣的。
我也打了会逍遥天下,这个是个剧情玩法,剧情挺逗的,我打到3-1,然后告诉我解锁了水镜山庄我就没再玩这个,去玩了群雄涿鹿,这里有四个模式,乱斗、身份场、人机、演武场,我玩了一盘乱斗和一盘身份场,乱斗有个彩蛋就是让我们每个人只能选张辽和甘宁,打了一盘没什么太大的意思,身份场只有5人的,没有8人,也就只玩了一盘就继续玩单刀会了。
打到竞技场时发现是有四次选武将机会,每次4选1,可以根据自己喜欢的武将技能和符石来选择,然后就开打,打的时候武将是50级的,上来怒气是满的,所有牌的强化也是开的。
我玩了差不多3个多小时,到15级,准备休息休息玩上再研究下。
打到现在对怒焰三国杀的看法是有一些意思,但也有些乱,可能是因为我玩炉石的原因,所以我对1v1兴趣比较大,不过还有好多的模式,所以让我有些乱,我简单总结下:
好玩点:
1、怒气这个东西可玩性比较强,人人都是郭嘉司马,可以卖血看机会,所以我想三国杀里卖血型武将都可以研究下,我只是简单玩了下夏侯惇;
2、武将的技能和三国杀有了变化,最大的变化是每个武将都只有一个技能了,不像三国杀里三血武将是两个技能,总共29个武将我看了下,张飞、刘备、夏侯惇、曹操和黄盖是完全没变,其他有减了一个技能的,也把技能给变掉了,在这里也没法说的太详细,不过感觉还是挺平衡的,游戏里每个卡牌都有个试用的功能,到时大家有兴趣可以自己去打打看;
3、跟三国杀不同有了1v1的模式,而且这个没有三国杀那么拖沓,基本上是要讲配合的,打起来节奏更快;
4、三国杀的武将都是系统随机给你的,而怒焰三国杀是自己培养选的,所以对战的时候策略的针对性更强,身份场的武将有系统给的,但因为你没有,所以等级是1级,上面写着试用。
说完好玩的点再说说吐槽点:
1、游戏内画风严重不统一,貂婵、大乔、郭嘉、陆逊是很Q的风格,但其他的武将就有些写实,本来单看武将也还好,但放在一起好不和谐,是不是美术预算有限啊;
2、模式有些多,玩着有些混乱,我是玩了好几个模式,还有好几个模式没完,例如演武场、九重塔,这些都是什么鬼,我一个玩的都很累了,还有这么多,究竟要我玩什么;
3、活动界面里有个开服活动,点进去是个充值活动,这本来也没什么,但那个感叹号就不下去,这个让我有点火,我还充了钱就是不下去,胸闷了,太**我了吧;
4、商铺,我第一次进去差点吐血,我都充完元宝了,结果一进去都是要直接充值购买,不是用元宝买,我当时那个郁闷,后来在别的地方看到有用元宝买的东西我才放心,我以为元宝什么都干不了呢,咱们策划能重新分分类吗?我看着真是挺闹心的;
5、再说下聊天,只有公共频道,我看到一个人说话,要跟他回个消息,尼玛完全对不上,真让我回想起九几年的聊天室了,聊天室还有私聊呢。还有,聊天到是从上往下刷新还是从下往上刷新啊,为什么我打开聊天界面的时候是看着下面的,但新消息在上面藏着,反正我觉得聊天系统就是没用心。
最后也总结下吧,写的挺多了,游戏整体感觉还可以,但离出色的游戏还是差的远了,好多的细节需要打磨,我是有点喜欢这个游戏的,但现在的状态我估计我也玩不了多久,期待下一次新版本的变化吧。