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2020/02/03437 浏览反馈
希望能平衡一下职业,重甲的骑兵和枪兵明显就比链甲的王骑和王卫差上许多,重甲的生存能力都低,无论是攻击力,反击,格挡,或是防御力,都很差。3个方阵步兵就能通关,等级好了也能玩5盾锅,被人围殴也没事,,同等级的重甲就一回合团灭。
在前中后期里,其他能用的职业基本没有,尽管这期间都能自由转职,但其他职业都过不了同等级的任务,大部分的职业就算高10级也撑不过一回合。
希望能增加些有特色的任务,比如同等级pk, 同职业pk,同职业对战等等,增加职业的出场率。毕竟有些职业不适合打群架的。当然如果能做出职业调整就更好。
我还希望,角色之前的职业能保留,意思是说一个角色之前"转职"的职业再转回来时就不需要重新耗资源了。比如小公主已经是皇骑了,但我突然想玩刺客就转了,玩了很久后来发现我刺客脸黑,所以被迫转回皇骑!这个过程我一共耗费了3次资源,要是之前的职业能保留,那就能让我的小公主在8个大职业来回玩耍了。从游戏后台数据库里也能发现,最多人玩的核心职业无非就三个(皇骑和皇卫加长弓),这里是说队伍核心哦!因为大家都知道这样的搭配才推任务。
有人会说等到第10代团长,几百年后,资源就不成问题了,想怎么转转都可以~ 如果是这样的话,我无话可说。不过按我的建议的话,新人玩家就能尝试到不同职业的可趣,也能尝试更多的队伍组合了。@我的建议有一个缺陷,就是技能的升级和得到,游戏可能要重新设定(比如到了特定等级后,转职就立刻得到相关技能,不用重新修炼技能,毕竟40级才转职要升到70是很难的)。虽然麻烦,但是我的建议还是有其他的几个好处的(太长了就不写了),综合来说希望游戏方能尝试一下。
最后,希望后续章节能快点出来,期待!
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