教你下棋(版本烂分王恶魔流)

2020/03/0358 浏览综合
首先,我们需要从宏观角度认识炉石战棋,炉石战棋作为炉石传说的附属产品,延续的内容很大程度上仍然是炉石这款游戏的内核:tradeoff(权衡,个人决策),这时看客老爷们一定会问,这和我有什么关系嘛。我在这里很认真的回复你:有,而且关系很大!炉石本身的游戏内容就是起手选牌,过牌,留牌,防碾压墙(也就是排序,滑稽,但我讲真,觉得碾压墙这个元素开始出现的时候酒馆战棋就在设计了,不过只是个人猜想)而转化为战棋就是选流派,升级(把开包融合进入),摇人,排序,so现在回顾对战模式和你的酒馆战棋像不像呢?Tradeoff说起来,主要有两个重要内容,一是成本二是收益,也就是说我们通俗的成本最小化利益最大化,但战棋的收益是随机性的我们在这里只分析决策成本。成本:1.挑选成本(流派选择 升级 摇人 部分英雄技能)是具有很大的随机性的,但是我们要把这个随机性降到最低。2.回合成本(失败扣血 费用增长 随从成型),这个可以通过一些方式减少。好了回到我们的恶魔流本身主题,如何玩好恶魔流一靠身材强大,二靠触发配合。写到这里先发了我要在帖子下留下两大流派供大家参考。
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