关于源石碎片造理智药的可行性研究
修改于2019/08/16742 浏览综合
前两天灵光一闪想到要用碎片换理智药,于是石乐志的我就特地去研究了一番

一颗源石可以换180玉,而两个碎片可以换20玉,也就是说一个碎片约等价于1/18颗源石。如果按照至纯源石为标准兑换理智(记120点), 那么一个碎片可以换20/3 ,大约为6.7点理智。但是生产一个碎片要多少理智呢

以装置的方案计算,1个装置的期望理智为12,1000币按照ce5标准就是4理智,也就是说生产一个碎片就要16理智,这还没有计入时间或者无人机成本。16理智换6.7理智,乍一看似乎是血亏(其实就是),但是这恰恰说明了其可行性,就像也基本不会有人去造碎片换玉。
理智可以被理解为一种资源,因为游戏里几乎所有非货币类资源,以及龙门币和红票都要靠理智兑换。而造碎片-换理智就是一个将仓库内冗余物资转化为其它资源的过程,只是这个过程亏损较大。yj以后一定会出一个将现有资源转化为其它资源的机制,碎片换理智只是其中的一种可能
好吧其实我是来氵的
——————————8.16更新
楼主在写的时候忘记解释为什么碎片换理智血亏是合理的。
一方面,玩家在转化物资时要付出一定的代价,好比芯片三换二,每换一次就亏36理智。
另一方面,这也限制了玩家通过这种手段获取额外收益。玩家在通关时不仅会获得关卡特定掉落的物资,还会有副产品掉落与经验值和龙门币收益。如果碎片也能兑换为16理智,那么就会有人去无限刷副产品,或者刷经验以换取额外理智。
总的来说,yj在日后肯定会放出一个比我的猜想更加成熟的资源转化系统,而玩家需要付出大量额外的代价来获得自己想要的资源。