游戏设计师进,关于任务设计。

2020/03/2767 浏览反馈
关于任务设计,你们的目的我能理解,是想让玩家多尝试不同卡牌组合的效果。
但是,你们现在的设计并不能达到这个目的。比如使用英雄技能48次,告诉我,这个任务想让我学到什么?有没有必要用这么多次,我才能学到英雄技能的用法?
几乎所有任务中的数字,比如平均耗费数、卡牌使用次数、任务完成次数,都好像是游戏设计师拍脑瓜想出来的,完全没考虑各天梯段位完成这些次数需要匹配多少局,以及匹配这些局需要多少时间。
以现在这个时间段来说,传说段位匹配一局的平均耗时在15分钟左右。然后我需要用自己不擅长的任务卡组获胜,才能完成一次任务。
也就是说,想要完成任务次数为4的任务,我至少要用1个小时。这还是在用自己不擅长的卡组,跟高端玩家对战,然后4次全获胜的情况下。
这么设计任务,你们会劝退很多休闲玩家。
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