给老楚的一个建议
修改于2020/03/27891 浏览综合
最近弄了个小号,发现了一个零氪或者微氪玩家一个比较憋屈的地方,就是没有多余的元宝来开箱子和高宝,那么对于零氪玩家来说,箱子和高宝里的特殊没有办法获得或者只能获得少数。所以给老楚推荐一个奖励方式,活跃度,以到达一个活跃度而给予玩家奖励。可以每天有150活跃度上限,每个星期有1050活跃上限,每星期清零一次。每天有每天的小奖励,比如每30活跃度有一次奖励,奖励依次向上为铜币,布料,矿石,装备精华,元宝。这些奖励可以弄几个不同的数值,比如铜币可以从5000,1w,2w,5w当中随机获取;材料也可以弄几个不同的类型,比如布料可以是棉布,丝绸或者天蚕丝,从中随机获取。而每个星期有每个星期的活跃度,每到达500有一个奖励。到达500是高阶藏宝图或者一个陨石,到达1000是一个箱子。而玩家活跃度提升的方法可以是刷野到达一定的数量,在线达到一定的时长等等,每天重置一次任务。这样让很多零氪或者微氪玩家也能急齐特殊。我觉得老楚你们在制作游戏的时候可能也想到过类似的玩法,但是因为操作起来有困难或者有弊端,所以没有实现,比如可不可以通过回档之类的方法来刷奖励或者会不会因为奖励给的太多而消减了玩家的乐趣等等。但是办法总比困难多,有困难可以让玩家们集思广益。所以在这里给老楚一个建议,如果采纳了,那么对增加濡沫团队的工作量表示抱歉。最后祝游戏越来越好,玩家也越来越多!!!