一些小建议

2019/07/04449 浏览综合
这游戏大家玩过,哪好我就不多说了哈,主要是想说说玩了以后的一些想法和建议
细节处还可以更多更真实一点
比如说刚出门的时候是在街上,然后可以设置一下路人的行走声,邻居的问候声,
在公园的时候可以设置孩子的笑声和奔跑打闹的脚步声,游人隐约的交谈声,
以及以盲人来说,听力应该是很好的,那么还可以设置一些平常我们不会注意到的声音, 例如风吹动树叶的声音,小鸟扇动翅膀的声音,走太久的喘息声和心跳声等等……
这些声音不用很明显也不用很长,可以刚切换场景时声音大一点,然后慢慢减小,只留下一点隐约的时有时无的声音。
也算是眼盲心不盲,从另一个角度看世界吧?
然后可以适当的设置一些选项,然后导出两个或三个的结局,说实在的一遍的流程实在是太短了,半小时就没了,貌似也没有什么收集的元素,玩过一遍就结束了有点可惜。
如果可以设置一些随机事件,例如让主角意外收到一片落在栏杆上的叶子,感受到一滴喷泉里的飞溅出的水珠,风吹落的一片羽毛,
然后有一些可以由主角自己摸索给出,有一些可以由玩家摸索猜测,这种随机性的惊喜可以让人很有期待感,这就大大增加了可玩性啊。
然后如果能设置多个结局,这样就可以再抱有期待的玩一遍了,
甚至结局也不用太多,个人认为三种最好吧, 一种就是这种重逢的结局,可以算是he,
然后第二种,可以设置一个be,毕竟意外失明不得不与女友分手,渐渐使主角走向绝望和死亡,
第三种可以设置为见到女友, 以及女友身边的新的伴侣,选择默默祝福,然后开始新生活之类的。
然后在前面设置一些选项导出结局,
例如面对邻居的问候,可以设置点头回答,无视问候,说话回答之类的,
例如在公园时可以设置是否在长椅上休息,然后设置一个适当的潜在休息时长决定将选择是的玩家结局导向he结局还是一般结局……
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