【大攻略】天梯相关知识

更新时间2020/12/5908 浏览攻略
注意,本帖发表于2019年10月,许多资料都是陈旧的。因此我不建议大家继续阅读此文。不过当一个历史考古研究资料也是挺好的。
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以下为原文:
在你看正文之前,我想先问你一个问题,下图谁会赢?
TapTap
是不是有人脱口而出:“肯定是蓝赢”?看起来好像真是这样:蓝色有了自己的领地(炮台保护一片区域),可以安心发展,而地图右方却一片混乱,红橙绿全部挤在这里乱斗。如果蓝色好好发展,顺便抢了右地图的炮台,那蓝色岂不赢定?但结果却并不是常人想象的这样。
我要告诉你,事实上,绿色凭借自己的实力赢下了这次战役。
蓝色原本该安心发展,可是指挥官反应迟钝,也不知道该抢占什么天体,结果就是,蓝色损失惨重。下图为这场战役的转折点:
TapTap
如图,蓝色的主力部队被发展起来的绿色压制,但指挥官没有下达撤退的命令,于是,这支部队伤亡惨重,蓝色也从此一蹶不振。
下图为绿色胜利进军。
TapTap
通过这次战役,我们知道,技术才是第一位的。有些人总是说“一旦占据优势就赢定了”,那是在双方技术相差无几的时候才会发生的事。事实上,战场上存在许多变数,特别是多人对战时,可能是因为两方同时看第三方不爽,就一起压制第三方,于是可能势力比另外两方强大一点的第三方,也会凉。这种情况难道不常见吗?
而且,就算是单挑,也一样有搅局的东西存在,就像下图:
TapTap
你可能不知道这白色光柱和白、红光点是什么(其名称为伽马射线),也不知道那些建筑是什么,我会在另一个帖子讲解。你只要知道,伽马射线存在的地方是飞船的禁区。因为左边的球状物被伽马射线穿过,蓝方就不能去占领它了,这让蓝方开局就吃亏。可是,光柱的位置是会变的!如果光柱接下来穿过红方又怎样呢?战场总是瞬息万变的。
所以,不要认为占了一点点优势就赢定了。
(注:上图这样复杂的地图只会在房间模式和天梯的高段位对战里出现)
通过刚刚的内容,我们已经了解了天梯的复杂性。它并不是一些人想象的那样简单。
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那么,开始正文吧。
一、天梯规则。(有人可能会问:这有什么好讲的?但是你往下看就明白了)
1、天梯内的所有地图都是公平的,除了三张三人混战的图:游泳池、十字变换和有大有小。(地图名全部以主线章节的地图名为准)(此处缺图)
但是!天梯在高段位(3000分以上)时会出现不公平的现象,就是我刚才说的伽马射线。这增强了游戏的随机性,更考验玩家的技术。
2、在天梯战中,如果一方没有天体的状态超过30秒,这一方就会被游戏系统视为“已无作战能力”,其所有飞船直接被系统抹除,并显示“战败”。
事实上,这在游戏中是有显示的。在你没有天体时,屏幕上方会出现红色数字,从30开始倒数,直到你占领一个新天体,数字消失;或者你没能占领新天体,所有飞船不幸被系统抹除。
曾经出现了一个搞笑的事情:一个人手握100飞船,用它们支援自己队友,结果打着打着自己星球没了,过了一会儿100艘飞船凭空消失。这个人还去问管理员是不是出bug了。他没有注意到上方的倒数,也不知道游戏有这条规则。这告诉我们,熟知规则是多么重要!
还有,人和人对战的时候请不要在占明显劣势的状态下带着30艘飞船到处跑,因为你早晚会被这个规则制裁。当然,你也许只是宁死不屈(不投降),那当我没说。至于我为什么没说AI,你看下去就知道了。
3、在天梯战进行2分钟后,游戏会进入加速状态。此时,所有天体制造飞船速度×2,飞船飞行速度×2,飞船攻击速度×2。但!是!所有建筑不会在其他方面获得任何加成!
举个例子,正常情况下炮台能摧毁20多艘飞船,但加速状态时只能摧毁10几艘。因为炮塔射速不变,飞船速度却增加了。空间站的射线、复制装置、扩散等同理。(复制装置是复制飞船,而不是直接制造飞船,扩散装置也不属于制造)
4、在天梯战进行4分钟后,系统会对场内天体进行爆破,直到场内只剩一个天体。在极少数地图里,还会出现同时爆破两个天体的情况。在这个阶段开始的瞬间,地图中的障碍也会全部消失。
大家都知道,若天体爆炸的那一瞬仍有飞船在这个天体上,或者向着这个天体进发,那么这些飞船会被全部摧毁。
爆破是有一定规律的,可以是从左向右爆破,也可以是按特定天体顺序爆破,或者其他方式爆破。
攻略来了:如果此时一个AI称王称霸,而你却只有一支流亡的60大一点飞船组成的编队,不要灰心,不要气馁,你可以把AI的主力引向一个即将爆炸的天体,然后在爆炸前一刻离开,这样AI的大部队就会被全部消灭。如果你的飞船更多,这个方法也就更容易实施;如果你只有30艘飞船,这个……听天由命吧。注意,不要在无己方天体的状态下度过30秒。
5、在匹配时,系统会寻找与你同时匹配,而且和你分数相差不过700的人来和你一起打。匹配到的人会显示在玩家栏里。如果超过了匹配时间(6秒)而玩家栏没有占满,那么系统会安排AI来和你打。
要想一直和人打,可以反复匹配。即,当匹配时间快要结束时仍没有其他玩家出现,就退出,重新进行匹配,直到有其他玩家出现。
6、天梯分数(或者说“奖杯”)是按照你和其他人的分数来决定的。如果你比其他人的分数低,又取得了胜利,那么你会得到许多分数。如果你打败了比你分数低的人,你加分会比较少,甚至少至1分,0分。
当AI和你匹配时,往往分数比你高出300分以上。所以打赢AI会赢得许多分。不过AI的上限分数是3000分。如果你的分数达到2700,AI的分数不会继续增长。当你的分数超过3000分,AI的分数反而会下降。所以到3000分以上时,你不能再通过打AI获得许多分了。尤其是到3300分以上时,你打赢电脑能赢1分就是幸运了。要想获得更多分数,只能够打其他人。
二、小知识,小技巧。
(本条所有内容均不仅仅体现在天梯,而是体现在整个游戏,但为了对下面讲的战术做铺垫,特意列出来。)
1、大家都知道,天体上飞船越多,占领速度越快。但是,占领速度到底是如何增加的?20艘飞船的占领速度是10艘飞船的2倍吗?
在这里,占领速度y(飞船数和这些飞船占领某天体的时间的比值)可以看作飞船数量x(艘)的函数。这个关系的函数表达式不需要写出来,大家知道是对数函数模型就可以。
它的图象大致是这样的:
TapTap
所以说,派20艘左右的飞船去占领天体,平均下来,每艘飞船的占领速度较大,比较占便宜。这又要涉及到开局分不分兵,以及中局如何分兵的问题。这样的数学问题我就交给你们来计算了。
2、为了更快地扩大势力,压制敌人,我们不得不把刚生产出来的飞船(以下全部称“新生产飞船”)立刻调去占领星球或支援战斗。这是所有新手都必须掌握的技能!不能做到快速调出新生产飞船,你就等着被敌人压制吧!
记住,把几艘飞船留在原星球是一种浪费行为。
当然,有的时候可能是因为敌人少量飞船前来进攻,导致我们需要一些留守飞船保护天体。但是,留守飞船的数量不能太多(例如40艘飞船全部留守在一个较无价值的小星球上),否则敌人就以此不断用少量飞船骚扰你,让你大部队抽不开身,敌人自己却还在发展,差距慢慢拉大。所以,这时候就是分兵的时候了。
还有一种情况是地图或建筑造成了部队不得不留守。比如遇到了绝对防御等图,不能轻举妄动。或者是黑洞武器挡路以及伽马射线包围你的时候,也不要去送死,还是留守吧。
3、我想所有人都注意到了,如果敌人星球上没有敌人飞船,这时即使我方只有1艘飞船占据着敌星,敌星也无法生产飞船。这个机制尚未被命名,但用飞船阻止敌星生产飞船的方法有个名儿,叫做“锁星”,习称“卡星”。这个小方法和某些全局战术有密切的联系。
三、天梯的AI
四、天梯全局战术。
目前全局战术也就那么几种吧:
1、稳扎稳打,步步推进。这在双6等地图是比较实用的战术。只要注意发展即可,发展到一定程度再出击。当然,新手的战术一般都是这样。
2、发展为主,进攻敌人为辅。在着重发展的同时骚扰一下敌人,锁个星之类的。这种战术可以被新手应用一下。在前期十分有效。
3、自爆。
(“自爆”是官方QQ群内部人员的称呼。在新手眼里,它可以被称为游击战等。)
自爆战术“历史悠久”,据说是“永冬大神”创立的。这也是我要重点介绍的战术。这个战术在纯星球,或建筑较少,且无太多障碍的地图的开局比较实用。为什么我说开局?呵,用自爆战术还怕战斗持续很长时间?开局就能结束战斗了。
自爆这种战术,较难用言语表达,但它的名字可能透露出了一点它的本质:牺牲自己部分甚至全部的发展潜力,将战略重心放在攻击敌人上面。派出大量游击队,依靠锁星,或让敌人的部队反复横跳却不占领天体而自己发展,从而拉开差距。也就是,自己爆自己来炸死敌人,燃烧生命来烧死敌人,或者杀敌一千自损八百。
你被限制查自爆的详细内容。若想了解更多信息,请加入Solarmax3官方群,与我们一起商讨”自爆“的方法。
注:一直在宣传自己对战视频的C76GN精通自爆战术。“B站搜索C76GN,让你无坚不摧!
以上三种战术都是从全局的眼光看的。还有许多配合建筑使用的特定战术,以及其它小战术,就像锁星。
下面再补充一些小战术:
1、开局锁星。
开局时,在大多数地图,敌我双方都会把30艘飞船全部派去占领星球。在飞船到达目的地后,我们可以派1艘飞船到敌人母星去锁星。这对不会分兵,或者手速慢的新手简直太致命了。他们要么命令30艘飞船全部回防,要么慢悠悠地等到新星球都占领了数秒后才派部分飞船回防。这样一来,就可以拖慢敌人的发展速度。战场上,有时候只差2艘飞船就可以定胜负了。这个战术对高手几乎无效。
2、传送门锁星。
在主力部队占领一个传送门之后,派少则2到3艘飞船,多则十几艘飞船到敌人的只有少量飞船的星球去,锁星,或者让敌人派大部队回防,达到拖慢敌人发展的目的。
3、巧用变形装置。
大家肯定有人发现了,变形装置在占领到一定程度之后把飞船调走,等它变成其他天体时再派飞船去占领,就可以将上一次的占领度百分比延续到这一次来。例如,我先去占变形装置变成的捕获装置到90%,调走占领部队,等它变成空间站,我再去占领,空间站占领度直接达到90%,剩下10%可以很快占领完毕。这样可以减少占领变形装置变成的重要天体的时间,达到快速发展的目的。事实上,我举的这个例子就是这个图:九宫格(此处缺图),它大部分都是变形装置,这样做发展得很快。当然,这个图的战术不止这一种。
其它战术请各位在下方评论区补充。
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