关于社交方面的完善
修改于2019/12/28319 浏览反馈
1.伊乐宝宝有让社交更完善的方法嘛 觉得社交有点欠缺 但我没想到方法诶 而且我和我朋友一起玩 在地图上我们看不到对方 (*´◐∀◐`*)互动动作做不了!!!!如果有婚恋系统就意思了嘿嘿 然后两个人就可以住一个家 然后可以像阴阳师那样打对方的寮 结婚之后可以两个人一起守自己家园 (๑‾ ꇴ ‾๑)不过结婚系统我觉得我在做梦
2.而且可以有师徒系统鸭!!这样新手玩游戏也轻松能跟上 老玩家100级之后还能找到自己存在的意义 不然属实像单机啊 ๑乛◡乛๑ 策划不考虑一下嘛 而且那个邀请入队能不能显眼点啊 有时候别人邀请我我都看不到或者在过任务 可以弄成吃鸡那种弹出来的 在过任务什么的可以让他等一下 这种社交类型的真的可以改一下哦 (◍ ´꒳` ◍) 战队社交性也能提高一下 要知道游戏最能留住人的莫过于感情了对叭 你看剑三情缘啥的... 主要养亚比 它也不会说话 就很像单机 说到这里我有一个大胆的想法!!!
3.很多玩家都有自己喜欢的亚比的 可以搞一个亚比和玩家的互动噻~ 好感度啥的 这种氪金别人也不会抱怨的哈哈哈 毕竟自己喜欢的亚比 愿意为他买单 歪个楼 我爱伊萨尔!!!
4.我觉得婚恋系统我在做梦.. 不过属实挺好的 (*╹▽╹*) 可以委婉一点搞成家园模式??就几个人在一起住 两个人也可 然后还有家园等级 参考创造与魔法 说实话现在家园弄的再好看。。。也没人参观。。就是那种可以邀请对方加入自己的家园 (๑´ㅂ`๑) 哈哈 然后分地 噗哈哈哈
5.然后背包里的亚比不能放家里 这样别人打自己家园的时候 仓管亚比就有用处了 哈哈哈 那些在仓库堆出灰的亚比也能见见世面了 厉害的在外面闯荡 家里也有人守护 挺好 !!为了让大家勇于去别人家串门【打架】可以有奖惩制度 但我想不到具体用什么制度 〣( ºΔº )〣
6.希望策略王能有一个开房间功能,可以和朋友斗智斗勇。【前提社交做好 不然没得朋友】
伊乐宝宝看看我!!!!
总结一下
1.婚恋系统 【不可的话就家园系统】
2.师徒系统
3.攻打家园 背包亚比不可参与 给仓管一个机会 要有奖惩 4.战斗时看不到聊天框和邀请组队
5.策略王开房间
6.亚比好感互动