伤害测试
修改于2019/12/312842 浏览吐槽专区


攻击力差了2,测试的是木桩,都看第一击,不看暴击,因为七十装甲被动打完一次会五秒内增伤,70伤害在950左右浮动,仰光在1220左右浮动,七十带上两件套康德丽娜同攻击在1050到1100浮动,我不明白差了2的攻击,普攻差了300伤害,要是跟我说普攻伤害加成不同,请看


那也应该七十的伤害高吧,所以那些天天喊战双角色平衡的停停吧,基本一样的普攻攻击伤害差了300左右,七十靠强化普攻打伤害,比人家低了四分之一的普攻伤害能不弟弟吗?(不要抬杠了,都是4段伤害,后面两段比前2段高,问题是七十后两段根本看不清多少伤害而且七十打一下5秒伤害有加成,第一下已经最客观了,另外七十普攻打完一套时间比仰光要长,仰光不到3秒,七十基本是4秒了,再加一句,有人可能认为七十是5段,其实是4段,因为一套普攻下来大招能量只加了4次,七十普攻特效长,伤害就显得更低。)
再加几句,杠精咋这么多啊老是问为啥不测一套普攻,一个是实在是特效花挡看不清,另一个实战意义低,七十一套普攻下来给2个球前三段给一个,第四段转2圈给一个,前三段打完一秒多,4段一起打完近4秒,第四段是比前三段任意一段打完伤害高,可是多2秒多划算吗?实战BOSS的时候一般只有超算时能打全一套普攻,七十一般是打三段回一个球闪,或者前两次缓慢普攻(就是间隔一下)也能回一个球,你会攒球才能玩好七十不断去触发七十大招,不考虑你实际输出模式,硬要测一套伤害,不考虑一套的时间,还有实战能不能打完?我发帖子是研究为啥七十实战囚笼输出低打的慢,有些看不明白的以为就是为了测普攻伤害的,一套伤害高又怎样?有意义吗?为了防杠精,有的可能说大家都打不完啊,别的为啥高,第一,远程的可以打完,有些角色打完可以用闪取消后摇不丢伤害,其中流光比较特别技能后摇也可以用闪取消,第二,七十核心被动就是靠普攻打伤害,没任何伤害加成,比较烬燃核心被动加伤害而且技能消除伤害会提高,即使燃尽普攻一样打不完伤害还有别的来源。
最后帖子本意除了吐槽是告诉那些还没练的兄弟七十不适合当前版本,不要投入过多得不偿失,推荐s的乱数和烬燃,暗能会玩的话木桩是可以一刀一万暗伤害的,我三测练过,伤害并不低,手残的兄弟可以考虑远程,重度手残的练个仰光囚笼慢点也能过。
算了关闭回复了,菜鸟太多了,理解不了就算了,你觉得高难度本不开超算近战能打一套普攻的,自己去打,看看怎么样?一些天天虐主线的感觉自己大神无敌了,放到三测估计还在主线上挣扎呢。