“绝地细节论”【第三弹】——精品
修改于2018/03/277533 浏览综合

1.血条掉血缓冲受到攻击时血条缓冲渲染还原端游,看图(动态图GIF)

(并且血条颜色模仿端游)
...2.小眼睛移动视角人物模型转头,比如动态图里这个人。。。。

...3.肤色自定义(隔壁都有了呦~)

...4.毒圈和地面交界处的亮色界限!

...5.烟雾弹的雾改成团状,像端游那样

...6.去除翻车辅助弹回,与其这样,为何不增加摩托车空中(轻微的)辅助摆正,个人觉得这个比较实用。

不如自动化翻滚,这样,人人都是车神~
(开玩笑哈)

8.背包内部主题端游化(黑色主题)..
9.打药时可以左右摇头这个不多说,正常操作必须要有!摇摆摇摆摇摆摇摆摇摆~...
10.小细节:死亡后视角从彩色变成黑白....
11.按键位置灵敏度等设置 保存进云端!...
12.自定义载具按键以及快捷消息按钮位置。...
13.削弱草的高度!把草的色调加暖,毕竟远处的草看不见。because伏地魔近了看不见,远了变靶子 这非常矛盾!不如直接削弱草的高度,鼓励伏地魔们站起来战斗 运用掩体和地形才是关键!这样既还原了端游,又平衡了游戏心理!
14.腰带和能拖鞋(要光脚的声音),这不过分吧.......
15.削弱腰射again,和削草一样平衡了开镜者的心理!或者增加肩射:按住开镜键
16.喷子开枪机制建议:
按住开火键滑动瞄准 松开开火,一气呵成!
17.有一个BUG,手枪开镜快速开枪会导致手枪严重上扬挡住视野,,
听说光大大最近正在疯狂的产沙子.....
以后的设计风格一定要走这种路线!

.正式服上线的时候请取消“rbts”
我希望以后P城是这样的:

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我都这么认真的写了,光爸爸是不是要给宝宝留一个四月份测试服的位子捏.....咳咳,最后,祝光子越来越好,不忘初心!