关于游戏的推测和一些建议
2019/11/17151 浏览反馈
因为前段时间一直没时间,赶在公测前还是把这建议发送出去吧。
因为时间缘故,我是没能好好体验——事先声明,第一代剧情我是没走到结尾的。但是,从仅有的时间里抽出空闲打完第一章发现很多有意思的事情。
按照第一章的剧情向前推演,先不管世界观什么的,就拿「店长」这个角色的带入应该是第一代结局男主猝「喜大普奔(ˇωˇ」∠)_」或者出了什么意外。因为在一张立绘里看见第一代的狐妖和一个男性角色,应该和第一代的男主也就是店长有什么直接的联系。在根据第一章所透露出来的剧情和被肢解的隐晦信息里不难发现,在一代出现的女主角都出现在现任的「店长」身边,如果没有什么特殊原因,这一步完全没有必要。而根据剧情发展中女主出现的犹豫与克制,因此我觉得现任「店长」,也就是实验体要么真实身份就是前代主角抛弃的「人性」面,并且具备着极端的危险性。
下面是游戏中部分建议,因为没有着重体验剧情因此主要体现在于其他的玩法。
实际上,咖啡厅的设定从第一代开始就有槽点。没任何可玩性,到第二代我不否认是有很多的改进,但是缺点依旧在于「花费了资源却没有利用」这一点。
这里,实际上可以参考一下「萌娘餐厅」那种需要花费时间制作和研发升级菜系,同时扩展菜谱,增加用户的粘性,等到了老年依旧能做一个养老游戏。
在这个基础上可以添加「食材」「钓鱼」等元素,这样一来,至少能够让这款游戏不止是一个日常清完体力刷完任务以后就放在一边的游戏。
初代因为学习等原因afk次数自己都不记得了,剧情什么的也基本上早忘记。但是,这款游戏中担任「妹妹」「大姐姐」「老师」「巫女」「偶像」这些角色的人物塑造虽然不是最优秀,但却组成了最让人记忆犹新的回忆。
从「少女咖啡枪」走到了「双生视界」,从那个充满童话气息风格的青涩故事,走向了沉重却又温馨的风格,作为一名玩家兼具备写作能力的轻小说……谈不上作家,因为第一部小说还在写QAQ
咳咳,总之,希望能够走向超出预计的未来吧!