外挂机制之脚本机制

2018/10/282 万浏览综合
本人早已经退坑,但是玩忍者必须死系列已经玩了很长时间,终究是有有情怀的。本人只是计算机萌新,但是为了这点情怀我想说下作弊外挂机制。
首先外挂分几种,一种无敌外挂,一种悬赏脚本,都可以称之为作弊器。
先说悬赏脚本:很多人都说为什么抢不过开脚本的,即使抢悬赏时间现在缩短,也无用,抢悬赏的原理很简单,因为游戏制作方的游戏地址建立太明显,只要找到每个悬赏boss的基址,毕竟悬赏boss就那几个,基址是不会变的,变的只是每个玩家的悬赏boss攻击方式(悬赏boss有随机数法所以每次打boss攻击方式都可能不一样),脚本找到基址后便可以直接抓包,将数据包接受,在传输过程中直接进入(就是在悬赏令到达地区平台上之前),所以会很快。为什么不容易发现呢?这个有点几点,最简单的说,网络延迟,只要有网络延迟分存在,脚本就能肆无忌惮。
如何解决?本人萌新,曾经贸然修改阴阳师手游,虽然最终找到了充值渠道可以修改,但是也用了很长时间去操作。最终被禁号了。对于忍三程序员大佬,目前游戏中安全操作只要保护用户数据是不够的,在悬赏boss的基址改为三层自动条换地址(术语本人不爱记)。阴阳师的地址太过复杂,再此不多说。地址只是其一,如何防止脚本快速运算,其实也很简单,玩家抢悬赏是通过正常渠道,脚本抢悬赏是通过窃听游戏平台的数据包,所以保护数据包,通过sha256算法,保护数据包使脚本抢悬赏的时间延长。至于如何去找出用脚本的,我只知道一种方式通过流量使用峰值,观察数据接受来源,但是成本会相对较高,但目测小白不太缺钱吧。
其他的方式我还不会抱歉。只能如何避免抢悬赏脚本。
至于外挂,分几类,下次再说。看到的希望顶一下。本人去玩王者了。
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