【建议】江湖侠客应该是各不相同,而不是千篇一律

2020/03/03280 浏览反馈
TapTap
入坑20天,刚开始玩发现很有趣,化身一个江湖游侠闯荡江湖
虽然偶有强敌,但是随着武功的精进,同伴的增强,战胜一个又一个敌人,让人很有代入感
可是随着游戏的推进,发现游戏的玩法就变得单调,想要过主线想要增强角色就需要刷门派,从刷两个到刷十个,游戏变成了任务,而所有人游戏也都变得没有差别。就是刷贡献,换功法,角色的发展路径变的一成不变!
这不是江湖啊,江湖不应该是百家齐放,各有所长吗?
建议把门派关系的作用提高,当门派贡献达到一定程度以后可以得到出S功法和装备的任务(门派关系退出清零)
这样,大家我不用天天刷门派了,只需要专注在一个门派提高自己的关系,都可以走出不同的路子
我们的江湖里就会出现各种各样的侠客,而不是流水线出来的都是一个模子的。
华山论剑也可以分派系,十大门派竞技,获胜的一个门派有奖励……
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