前段时间我是一直在喷龙族的,不过这一次的活动还行,吃相好些了
2019/08/151672 浏览玩家闲聊
这次的活动让我看到了熟悉的天美工作室的氪金套路,总体还可以。微氪玩家翻牌一到两次到也不亏。
对于类似的活动,我有个建议:这类活动增加一个手动重置的按钮,土豪玩家为了那限定的衣服会大氪。平民玩家为了拿战力升级材料也会每天重置一次,不断氪金。这样做还有一个好处就是可以缩小土豪和贫民之间的战力差距(目前战力差距大到彻底失衡了,pvp完全失去意义)
想要这个游戏火起来我觉得有以下几点:
1.控制好氪金和平民之间的战力差距(不能太大,例如榜一和零氪玩家战力差不应该超过3倍),更高级的氪金点应该转移到时装和玩家特效上。
2.增加公平竞技的玩法,例如moba玩法,吃鸡玩法等等都值得借鉴,还有可以在后续推出的家园玩法里借鉴部落冲突的玩法,家园可以被入侵。防守方可以添加房租设施,甚至亲自参与防守。
3.丰富职业技能树,增加相互克制的各种技能供玩家搭配选择。
能做到以上三点,游戏应该就能火起来了。关于主线在小说完结后的后续故事情节,争取取得龙族作者同意,让后面的剧情可以开发组自己制定。