不是跟风不是水,玩了两天还是卸了

2019/05/1254 浏览综合
如题
简单阐述卸载的理由
我理解氪金,毕竟公司要赚钱,不反感所以也不喷。对于突然改版我也是蛮意外的,感觉上次大更新没过多久,就突然结束了,但是还是第一时间下下来体验了一下,没忍住还是卸载了。
目前为止玩起来我觉得很不喜欢的一个是前五提示,这个大家都懂,除了这个,掏盒子挥手告别是挺搞笑,但也就是作为笑谈,除此之外还有一些细节方面的问题,让我选择放弃这个有点感情的游戏。
一个是大厅的问题,背景亮瞎眼,以致于准备开始游戏和组队的时候完全不愿意看屏幕,和地图内亮度两码事,我又是iPad大屏看着真的是眼都快瞎了。
一个是图标问题,明显七日签到是旧图标,甚至连第七天领的宝箱都看得见马赛克,不知道怎么回事,这算是个车祸吧,我感觉这个是制作组的锅没得洗。游戏内的图标也看得出来是两套,甲和头盔不是一个色系看着也是有点怪怪的,感觉整套新的设计方案像是赶工产品。
开枪手感个人觉得ummm。。。有点迷,可能是各方面不习惯?比起冒淘汰我还是更喜欢冒烟,感觉冒烟和社会主义并不冲突,淘汰那个在草堆里闪一下太不美观了,而且实际在雨林图里容易被遮挡,加上人物淘汰的姿势,有时的确难以分清有没有打到人。包括游戏玩法的改变觉得没有原来合理,新加的电池感觉让背包空间很难权衡,并且个人看来让跑圈的直观感受并不是很好,顺便吐槽一下土圈真的不好看,打完药的三个条感觉像是玩法师还要补蓝条一样,有点破坏本身是热武器的感觉。
领东西的界面我觉得还是以前的看着舒服点,新版的看着一个个大的要死每次弹出来都觉得晃眼,各方面的设计显示在我硕大的屏幕上,只让我感觉大屏玩家是被抛弃的孤儿。
类似很多小细节上的感受导致了很多时候并没有点开下一局的愿望,很多人说讨厌小学生,但实际上你不喜欢可以闭麦闭听筒,主要还是觉得实际游戏体验并没有以前的好才是重点啊。