我个人认为·不·适·合·萌新使用的英雄(第二期)
修改于2020/04/10383 浏览综合
因为没发过多少帖子,所以各位可以直接点头像去看第一期。
因为出了不少新英雄,加上最近的竞技场坑队友频率,我整理出了第二批不适合新手的角色。
先来做个惯例的自我介绍——

不知道什么原因,游戏截图传上来以后都会变得高糊,只能凑合一下了。

胡一菲(图右)
单体输出,混伤刺客(物理伤害为主)
我个人评价的难度系数:3(满分为5)
因为是依赖技能的英雄,所以想要玩输出就不要出攻速装,推荐暴击和肉装。不要出西瓜刀,薄暮的护穿和伤害补正更实用。
胡一菲算是前中期的强势刺客英雄,对单能力挺不错的,后期输出稍显不足,要靠暴击补伤害(不要妄想队友会帮你)。这游戏的后期弱势角色的玩法关键在于前期,靠前中期优势可以得到经济压制和等级压制(例如君莫笑和切西亚),但是对于很多前期没玩好的新手,中期后期经济都会赶不上,等到了后期经济人人平等的时候胡一菲就很劣势了,直到游戏结束都只会玩得一塌糊涂。
主要原因是因为很多新人都只想着"我靠自己就能带飞,不需要那些前期又怂又没用的蔡鸡队友"“我玩刺客抓人,队友只能输出打残,不能抢,要抢也只能抢我抓不到的残血"”我是刺客,肯定要打野才能发育啊“,所以把胡一菲的前期优势都用在了打野(打野升到2级就可以抓人和单独对线了,不需要专门刷野怪,胡一菲抓人特别强,野怪只是副经济)。
还有一部分“buff不给打野还能给谁?”的野怪通吃主义者,不管是石怪青蛙、红蓝buff、还是妖狐大蛇buff都要拿走的野区承包商,如果是其他打野角色,抢走buff没啥,只要不坑就行,但胡一菲拿走妖狐buff,完全就等于几分钟放弃战斗。妖狐buff会自动攻击,算作胡一菲自己造成的伤害,被迫解除隐身,而且妖狐buff的范围比胡一菲的技能都远,敌人进入胡一菲的攻击范围之前就会解除隐身,基本失去了抓人能力。
对了,要时刻看看对面有没有装备【上帝之眼】,有没有谦信的纸人(纸人反隐),有没有墨清弦的豌豆炮(会攻击隐身目标),这游戏的高地范围也有反隐效果,玩隐身角色的时候多注意一下。
不要那么勇,刺客就是要玩阴人。

艾露
群体输出,法师刺客
我个人评价的难度系数:2
说实话,艾露的操作不算难,比其他法师稍难,但比需要操作的高难英雄更简单。我第一次玩的时候弄错了她的技能玩法,但还是玩得很顺利,因为她的技能掌握并不难。艾露的真正难点在于闪避时机,很需要预判和参战经验。
艾露的闪避是她的一大特色,只要掌握时机,进可强化1技能输出,退可不受任何伤害,攻守俱全。但我不知道怎么搞的,好像新手都挺喜欢把控制技能、保命技能用来输出补兵(点名批评卡娅),前期艾露的闪避冷却要十几秒,除了一点减速又没什么伤害,很多艾露玩家却偏偏喜欢把闪避技能用来补兵。
如果不懂闪避的时机,艾露就相当于被扣了一个技能,被无脑打死也不意外。

梅蒂尔
单体换血,法伤坦克
我个人评价的难度系数:3
老实说,以前我最怕的英雄之一就是梅蒂尔。
刚接触梅弟尔的玩家总会认为2技能的回血很快,基本不死,不管自己的当前血量有多少,冷却好了就开一个2技能。特别是在残血对线的时候,总是不挑时机地按下2技能,让当前血量被减半,血量还没来得及恢复,就被敌人的爆发技能给打死了。
也是因为2技能回血又多又快,总有人以为“我基本不死,濒死之前还能交换血量,要是我有高输出,岂不是无敌?”,所以出纯法伤的梅弟尔层出不穷。
我可以认真说,玩纯法伤的梅蒂尔,脆如薄纸。梅蒂尔的回血技能不受法术加成,脆皮的情况下回复血量和没有一样,后期有大招就去送,在街头上惨遭群殴暴毙。想针对梅蒂尔的人甚至可以把自己搞成残血,梅蒂尔换血就没有意义了。
从中期开始,梅蒂尔就是靠大招吃饭的,要是连大招都玩不好,梅弟尔就是个法伤超级兵。而且最近梅蒂尔出现了不能换血的高概率bug,极不推荐使用。
(好怀念梅弟尔的初代原画啊……)


千代
单体输出,物伤战士
我个人评价的难度系数:2
以前我最怕的英雄是千代,因为我打不过她。
现在我最怕的英雄是千代,因为我喷不过她。
拜托你们这些新手,不要看到一个拿长枪的、有位移的打野英雄就说她是韩信,虽然千代的初代设计是有点像韩信,但那已经是内测时期的事情了。
本质上来说,千代是前中期刺客,后期完全是个坦克或偷塔战士。虽然普攻能力极其优秀,号称当前版本的砍王,但千代的手短也极大限制了她的表现能力,看上去近战无敌,实际上处处碰壁,典型的放风筝受害者,不懂进退的玩家只会送人头。
最普遍的现象是,千代追杀残血的时候,明显敌人血量还不少,总要开个大招击退送他回家,你拿不到人头,队友也别想拿?!前段时间还增加了千代大招的对残血伤害,现在的千代又多了一个把敌人送回家的理由。

卡娅
远程控制,混伤射手
我个人评价的难度系数:1
被动是天生吸血,
1技能威力极低,主要用于触发2技能的击退效果,极不推荐加点这个技能。
2技能是卡娅核心,AOE沉默和高法伤,5秒内卡娅的普攻变成物理和法术混合伤害,普攻总伤害提高到1.5倍以上。这才是卡娅的主输出技能,也是卡娅被称为混伤射手的主要原因,不管敌人出什么防具,卡娅都有很大优势。
大招是地图炮晕人,弹道稍窄,后期威力很高。
可以说卡娅一身全是控,出暴击的卡娅,配合控制,让敌人血条瞬间蒸发;出攻速的卡娅,管你出反甲还是立场,照样锤爆,什么防具都不管用。
卡娅用大招晕人,再用2技能点人,这个时候敌人已经被眩晕、减速和沉默给控了,至少2秒内没有任何反抗能力,卡娅还能使用混合伤害的普攻,敌人出护甲或法抗都没法承受,这时候卡娅只要直接A上去就完事了,这种情况下,卡娅基本是单挑必胜。但如果对方带了净化,卡娅就很劣势了,毕竟卡娅是主控制的英雄,无法控制对手就等于失去了所有优势。
但是为什么,玩卡娅的玩家们,总喜欢在控住人之后丢个没啥伤害的1技能把人推走???你是上局的千代???

瞳
法伤刺客
我个人评价的难度系数:2
求求你们这些玩瞳的人找个人上身吧!你是辅助,顶多算半个法师!不要自己一个人到处逛街,或者冲进人堆开大招然后被追着打死!瞳的附身按键就放在那里,求求你们按一下吧!