一年半的姬魔历程~

2019/08/15713 浏览综合
玩这个游戏已经一年半了,以前从来不知道有taptap这个app,最近看群里很多大佬说taptap评论活动很多而且攻略也很多,于是下载下来潜水看各位大佬们的评论。最近每次更新完都会习惯性的逛一圈,突然看到一张截图,深有感触,想说点什么。
记得我刚玩这个游戏的时候,评分是9.8,刚玩的时候是真的被这款游戏惊艳到了,有种“这是我玩过的最好玩的游戏”的感觉,剧情有趣轻松,关卡难度设定很有挑战性,刚玩的时候不会过图,还是群里的大佬们手把手教的我,当时感觉不仅这游戏这么好,玩家也这么有爱。而且以前出的体力活动是真的良心,2、3000体力完全可以搞定了,我一个萌新当初那些活动都拿满了。随着一周周的更新,感觉这个游戏也在一点点的变化,从一开始的护肝不氪金变成了如今的逼肝骗氪。不知道这一年半姬魔为什么会变成这样,活动越来越频繁,活动强度也越来越大,别的不说,就说每次大更新必有bug这点,估计都找不出哪款游戏能这么优秀了吧?以前出了bug,比如说水镜信使服那次,最后直接当成给玩家的福利了。后来每次出了bug,官方的态度都是坐视不理,直到玩家反馈太强烈以后才随便找个借口发发礼包就当没事儿了,那些利用bug获利的行为一点制止的行动都没有,最近这次还算有进步了,知道精确到个人回档了。我不求别的,只求每次更新完能没有 bug,就这一点小小的诉求不知道能不能实现。
TapTap
不知道姬魔还记不记得自己的初心,那个想要沉下心来做一款国产良心游戏的初心还有没有,是初心败给了金钱吗?其实一款良心游戏一开始做的时候是最困难的,它很大可能不赚钱,但要是坚持做下来,游戏的名气打响了,一乐的名气打响了,这样庞大的玩家群体也就积累下来了。以后再做下一款游戏的时候,老玩家看到是一乐制作的就会来玩的,新玩家看到以前精彩的老游戏也会来玩的。半途而废真的很让人痛心,变成如今这个样子,别说吸引新玩家了,大批的老玩家都在退坑了。希望姬魔能不忘初心,回到以前那个9.8分的姬魔而不是继续8.9分的姬魔
11
1
21