被玩家玩坏了的游戏。独此一家

2018/03/281457 浏览综合
玩了半个多月了。。小小的V10。。游戏呢。。中规中矩。不算差。虽然比不上烂肝的阴阳师。。但是也绝逼算卡牌游戏里拿的出手的。。。
游戏没啥大毛病。但是就一个毛病就致命了。。我第一次见玩家把游戏玩坏的。。。哈哈哈哈哈哈。。。容我先笑一会。。
策划和开发也是下了番功夫。相比前几代大掌门。绞尽脑浆子想出了这么个三绝世的设定。李寻欢。萧十一郎。西门吹雪。想法挺好。各自有各自的流派。三家争鸣。各取所需。。。结果呢。。玩家不走寻常路啊。。一个卡牌养成游戏活脱脱玩成了纯拼资源的游戏。顺带还坑死一个西门。。游戏里到处是极限养的小李和十一。。没办法。。就是牛叉啊。。谁能舍弃这种无异于作弊的玩法。。不管是小李也好。十一也罢。。只要把资源集中在这俩人身上。。吊打西门。。这俩人见面更简单。。看站位。。。
开发者应该是希望玩家将更多时间放在阵容考量上。。。然而就这么一个疏忽导致了所有玩家的体验都差。西门玩家不用说了。我V10的西门。110的战力。对面90万的小李我都得掂量掂量。。。你说你不会练那俩。。。那俩厉害可也好不到哪去。。资源的高度集中。限制了更多的思考。阵容搭配几乎成了虚设。。我弟就玩了小李。跟着又玩了十一。。比我弃坑还早。太单一了。。迅速失去了游戏的乐趣和积极性。。
其实。极限养只是走了个捷径。毕竟弟子功力有到头的那天。。然而前期的游戏体验。很难让玩家期盼游戏的后期。毕竟。6个弟子成型。。跟钱一点关系都没有。需要的只是时间。。。
个人认为。。战力应该是衡量一个队伍的重要标准。毕竟极限养的战力不如散养。毕竟弟子等级越高。消耗的资源越多。高级弟子提升一万功力的资源。可能够低级弟子提升几万的。。可能策划也是为了平衡氪金与不氪金之间的差距。将战力弱化了。。。这也是造成了玩家集体走捷径的一个重要原因。。。希望策划看到。。这游戏其实不错。。。可惜。。真的被我们玩坏了。。。
3
1
8