客观分析下新boss高防御对大剑吸血的影响

修改于2019/03/17852 浏览综合
TapTap
先看看新图boss防御,4332物防,虽然说是普通图boss,但是这个防御很恐怖了,以前英雄4暗金boss也就七百多防御,尤其对大剑来说,续航能力全靠吸血,打的伤害少了回的血自然也少了,也就更难站住了,下面简单计算下打新boss和以前英雄本boss时吸血量上区别。
参考对象1000~11000攻击的大剑,无木攻,挨打的就原先图四暗金boss,700左右物防,以及本次普通新图boss4332物防,只比较下普通攻击不暴击的伤害与吸血量。
然后伤害计算公式,怪物受到伤害=玩家攻击力的平方÷[怪物的防御x(100%—玩家穿透率)+玩家攻击力]。
我简单算下平均伤害的吸血量,1000~11000攻击就取平均值6000计算了 ,想算最低攻击和最高攻击的可以参考我的计算过程。先不考虑穿透,那么打700防暗金大虫子伤害就是6000x6000÷(6000+700)=5373,吸血40%就是2149吸血量。
同理打新boss4332防,吸血量就是1394,只有打大虫子吸血量的65%;
8穿透符文合计24穿透打新boss,吸血量1550,是你打大虫子回复量的72%;
24穿透加炎主15合计39穿透时,吸血量1666,是你打大虫子回复量的78%。
有人可能说装备升级玩家属其实性更高,但是那装备应该对应打英雄本的新boss,防御肯定还要高,现在也没数据,就不做讨论了。
可以说,这高防新boss出现,又拔升了玩大剑的门槛。boss伤害提高,然后玩家打的伤害低,这些三职业应该面对的都差不多,但是最后续航能力上,比起其他职业靠自身光攻、魔力就能确定的回血、护盾值,大剑吸血还要被敌人防御给拉低一截回复,实属弟弟。
拉高防御,让穿透属性更有效,方向没有问题,只是带来的新的职业劣势,也该紧跟着解决一下,不然按这个情况,往后再出boss,防御越高,大剑真的比其他职业难打很多了
另外按这boss属性来看,新人没人带估计很难自己打到英雄本了,我打过盖亚时才三千还是四千大功吧,打这boss纯属找虐。
4
22