挑战2 血色弥漫之地的设置合理性
2018/10/28489 浏览综合
用德古拉打过了中秋的兔子之后,现在德古拉摇身一变成了关卡大boss,不得不感慨真是风水轮流转啊x
但是这次的挑战2总让人感觉有点不太舒服,我们一起来看看挑战1和挑战2的区别。
(以下论证以sl每把都有特殊敌人为基准)
一管南瓜体力上限是100。
挑战1一次10体力,可以打10次。以每把1-2蝙蝠糖计算,挑战1一管体力可得10-20个蝙蝠糖。
挑战2一次30体力,可以打3次。以每把1-3蝙蝠糖计算,挑战2一管体力可得3-9个蝙蝠糖。
而以第一回合难度来看,挑战1第一回合敌方约造成14点攻击,丢一张牌;挑战2第一回合敌方约造成20点攻击、丢三张牌,非骑士/龙骑队的第一回合就容易产生减员。
我赞同挑战2难度设置上要比挑战1高,甚至也赞同挑战2的体力需求是挑战1的三倍,但如果对应的奖励匹配不了它的难度,那么这个设置就是不合理的,只会不断降低玩家满意度,希望策划可以酌情考虑对挑战2进行优化:要么降低体力需求条件,要么提高奖励掉落,要么降低对战难度。
多说两句,挑战2我是龙骑过得,不同颜色的成就分了两组(因耗费体力较多,暂时还没做完)。一组是贞德傻白+绿黑龙骑,一组是贞德傻白+红龙骑+太宰。贞德其实可以换别的白色,我主要图她皮厚耐揍xx


为了防止不和谐言论涉及包括但不限于bp等,下面放点证明自己身份的东西:
比不上氪金大佬吧,但也是个小氪玩家

试炼塔、普通、困难副本都三星满了


欢迎大家一起讨论,也欢迎提供挑战2稳过的思路,但是拒绝上来就嘲讽、地图炮、开喷的言论。如果有不同的见解,欢迎温柔提出。