关于体修(肉飞)的一些设想
2019/07/051229 浏览综合
首先,由于这次的版本更新,体修(靠淬体升级至千山境飞升者)被伤的很深,但无论是投分也好,发帖也罢,初衷都是本着还想玩下去,想游戏能越做越好而已。既然游戏中有两套体系,法修(靠功法属性闯仙阵飞升者)和体修,那就请平等对待。不要认为体修就是咸鱼,就是拖沓靠磨时间飞升的,就该落后等等,说到咸鱼,那靠接引飞升的不是更咸鱼吗?这其实还是官方不重视体修这个体系造成的结果,两套体系跛脚了。也不说什么小说情节体修无敌,这在游戏里绝不能存在,同样会出大乱子。正常情况应该是体修,法修两套体系相辅相成,平衡才是王道!
其实官方的一些想法我也能略微猜出一二,官方的重点一直是仙界及以上的玩法,这次更新,包括出宗门禁地的初衷是为了破碎虚空,星盟战做准备,加快游戏进度,原因就心照不宣了,毕竟任何游戏都是要盈利的。但由于体修体系的不完善,你们一旦加快游戏进度,忽略了体修玩家只能在人界(新手村)熬时间的事实。你们官方知道体修体系不完善,所以不推荐。但是不知道你们没想到过,修仙类游戏,也不说有多夸张吧,但至少有相当一部分人其实是非常喜欢体修的,毕竟无论体修也好,法修也好都是一种代入感。
话再说回来,版本更新后,造成大量氪金体修玩家非常不满的原因在于同样是氪金玩家,却被区别对待,前期投入再多,最后还不如被接引上天的咸鱼,这在任何游戏都是无法想象的。
说到改进建议,纯属个人建议。分两种,治标和治本。治标:在人界新增类似宗门禁地的玩法,只能是在人界的修士进入,产出低于禁地,毕竟在下界。这应该也符合你们的预期,让更多玩家尽快飞升(其实好比钓鱼,把禁地探险独立出来,分仙界和人界多好),适当补偿由于游戏完善度不够及版本更新后造成体修玩家的实际伤害,而且建议越快越好,越多一天,这漏洞就越大。治本:在治标的基础上,还是请尽快完善体修体系,让体修玩家看到希望而不是绝望,不要让体修成为绝响。
此致 一个就算版本不利,还在体修道路上努力挣扎的体修
渠道服一区混沌 季行云 寄语
