【推荐】《塔防模拟器》:给你能坚持多少波敌人?
修改于2020/03/27562 浏览问题反馈
这是一款很棒的塔防游戏,可能在游戏过程中会感觉枯燥,但我保证这只是你还没有体会到这款游戏的快乐。这款游戏本身不花里胡哨,但是你可以凭借着你的才智将这个游戏变得花里胡哨起来。 特别是在自定义地图里面,密集型导弹的导弹塔发射出的导弹漫天飞舞、数座激光塔的散射切割战场、还有一座座冰冻塔的雪球滚滚而来……这些实在是很棒。
塔防游戏真的很少见到塔防模拟器这样的看起来很简单,但却拥有复杂的游戏深度,而且全局科技树机制很繁琐,而且怪物的数据也不透明。。。还有就是火炮的机制,为什么没有自动计算并打出最佳有效攻击的算法,要手动设定一个个炮塔还行,一把打下来累死,飞行的炮弹已经足够干掉一个怪了就不需要再打出下一发炮弹了,群攻武器自动往能造成最大dps的方向打,狙击武器优先打血伤差值距离伤害最近的敌人,普通小炮优先级最后,打那些血量远小于狙击塔伤害的怪。
虽然没有玩到后面关卡,但是随着各种塔的解锁,不知道我到时候看到越是复杂的地图,我会不会茫然建造什么塔,肯定会的吧,不过这也有意思,炮塔多,才能考验自己策略搭配不是吗?
最后附上一些个人的游戏建议:
每日的任务无非就是完成挑战,获得更高的排名名次,进而获得丰富奖励。 那么,为什么不能出一个新的模式:副本挑战呢?我们可以设计较多的复杂关卡,玩家单人或多人进行游戏完成困难的挑战。或者设计一个非常困难的Boss,玩家需要不停的对它造成伤害,最终进行击杀。也是一个不错的想法。
差不多就到这里了,总的说很是看好这款游戏的,希望国服可以做得越来越来好
