五行师门派设计
2019/05/12399 浏览综合
众所周知,双系和单系是补强门派,三系及以上是削弱门派(比赛专用请忽略)。但实际上,数量最多的双系门派却显得有些平衡失调了,四系和五系显得孤独了。
为什么说双系平衡失调,首先是万金油金山寺,对面开局金山寺,不好了解对面什么卡组,起手不好了留对应的牌,这对其他门派来说就不公平了,带了普陀,不说一定是水木高修吧,那肯定是有木系高修的,看到女儿国吧,其他不说肯定也知道对方至少有加血自己可以起手选低费生灵节奏快点,看到五庄观也能知道对面过牌能力会比较强,自己可以注意反制对面过牌的法术,就看到一个金山寺,除了知道他会是比较偏后期的卡组,其他一点有用的信息都不知道,除非自己有压修,不然其他卡组很难留针对牌,起手的换牌就输了。
废话还是不多说了,先来说设计门派的自我标准。
那么在我的观念里,单系是直接提升的门派,双系是间接提升的门派,三系就中间,有提升也有削弱,五系四系的就是直接削弱
多一系的好处,除了可以打出跨系的强力配合,也可拓宽卡组的应变能力。
第一个,四系门派,造化峰
门派特色:不能带3费及以下生灵,不能带5费及以上法术。
设计者评价:四费是五行师的一个关键点,很对优质卡牌都在四费,而此门派的限制,四费的优质卡会比较集中,但是在前中期会比较劣势。
现有套路推荐:鬼吹
第二个,五系门派,均衡教派(lol乱入)
门派特色:所携带五个系别的卡牌数相等,并且每张同名卡必须只能带两张。
设计者评价:简单来说就是每系8张,共四种,五系一共40张牌共16种牌。对卡组构筑极为严格。你可以想骚套路,但是你的构筑必须得凑整齐。你只要想多添加一张卡,就得同时添加一张同名卡和另外四个系的八张卡。每张进构筑的卡取舍都很重要。
现有套路推荐:对对
第三个,三系门派,妙木山(火影乱入)
门派特色:修为小于10则不能修炼,每当自己回合开始时,若自己修为小于10,则修为+1并增加一点法力值,若自己修为大于等于10,则修为减1。每当自己修为减少时,随机抽废牌堆一张牌,每当自己修为增加时,弃一张手牌。
设计者评价:虽然不用修炼,但是还是要弃牌的,配合土系坟堆和木系跳修或者火系压修,都有不错的效果。
现有套路推荐:武吉一刀