给游戏提的建议(为了增加大量萌新和粘合度)
2019/01/06223 浏览综合
最不赔钱的推广游戏 方法:
就是 等级高的(需要40级或以上玩家)游戏界面 有 “更多”选项,有一键分享推广,自动产生海报,配上战舰的图片(战舰可以选择看推广人喜欢哪个,就选哪个模板)作为背景,写点软文,配个游戏二维码,新用户注册了且实名制了,那么推广人就给小礼包 ,如果新注册玩家玩了累计7天或直接到30级了会给大礼包。 这样游戏商也没赔钱,就只是道具而已。 而且这个设计不难吧?游戏都能开发出来,对于这个 相对不难吧? 还有 签到 系统, 给 战舰 材料,殖民舰材料,晶体 合金 功勋积分 随机三样每天都会给,第7天提升200%,而30天提升500%的 。 我相信 粘合度 和推广肯定 会好。 还有 目前 玩家等级 好像没什么用。 可以设置 加成, 等级越高 会有 百分比 加成。 每一级加0.1%。例如 50级玩家 所有战舰殖民舰 以及炮台攻击额外提高5% 100级的话提升10% 当然 游戏可以随机加成。例如 战舰攻击,战舰血量,殖民舰血量,舰炮 攻击,舰炮血量,守护的。 随机提升其中一种 也可以。