一点小炫耀+小攻略
修改于2017/02/08404 浏览




这个游戏也算毕业了吧…虽然世界等级还没能做到40,只能弄弄配方勉强弄了些四十级的防具…武器什么的…新更新后…冒险者等级上限调整到五十级…弄得技能点都成负的了…
攻略组两组更为适合一些…攻略的时候建议前排一名战士…中排一个牧师或法师甚至盗贼…后排三个盗贼…
个人认为法师和牧师都很鸡肋…中排是战士一旦死亡吃刀用的…给三个盗贼多一轮输出…在攻略最后一个副本的时候…即使是小怪打盗贼和牧师是都是一轮必死的…(不知道盗贼如果做出五十级防具能不能抗一轮)个人认为这个设计有点无语…关于中排…我认为牧师是比法师更好一些…如果中排是法师可能攻略到十层左右粮食会不够…牧师我就不多说了…三个技能随机释放…残血不救人,第一轮给治疗也是没谁了…所以我不是很喜欢牧师…我曾经试过法师和战士都放前排…来提高双抗…发现效果并不理想…



关于最后一关打怪,大致看一下伤害…战士一轮大概是500+,偶尔会蓄力,法师一轮大概是700+(三个技能大致相同),三个盗贼一轮大概是3400~5400。我看了一下战士法师和盗贼的面板,个人认为这个怪物应该是没有物抗和法抗的,有也应该都很低。法师的输出在我看来是不行的…此外很怀疑法师的法抗作用…因为法师的血也不厚…貌似所有关卡的BOSS没有是法伤的,法师都抗不了一轮…而一般只要粮食不消耗完,通关的关键都在BOSS处…所以我才说法师比较鸡肋…反正中层我认为法师…战士…牧师都行…前排一战士…后排三盗贼应该是比较管用的…


这是我两个攻略组通关最后一关的情形,最后一个BOSS确实是物理伤害…
可能有人会对不用牧师抱有疑问…我先解释一下粮食有什么用…粮食是每打完一场战斗根据队伍存活情况和血量情况的消耗品,也就是说如果全队一直满血通关是不会消耗粮食的,如果在闯关过程中粮食为零,队伍会默认返回城镇…而不是说闯关就会默认消耗粮食…
第一个攻略组是前排一战士,中排一法师,后排三盗贼。第二个攻略组是前排一战士,中排一牧师,后排三盗贼。第一个攻略组比第二个攻略组耗时更短一些(短不了很多)。这里可以看到第二个攻略组消耗的粮食比第一个少,这是因为第二组有个奶妈,最后一关的小怪一般来说第一轮打不死,战士必吃第一轮伤害,奶妈有可能奶有可能不奶…如果奶了就省下了一些粮食,很显然如果有三个盗贼,输出高,使战士少吃一轮伤害,粮食是够用的…粮食不够用的情况只有两种,一是输出不够,二是奶量不够,在奶不能稳定发挥而输出不会miss的情况下,我选择了三贼一战中挡刀的战术,当然如果后期有新版本改动,奶能够稳定奶人,中选择牧师当然更稳妥一些。
个人怀疑小怪打击冒险者显示的伤害是指对每个人的伤害…因为我曾经试过法师和战士同排与单战士同排被同一个怪打,下降的血量百分比是差不多的…所以别想着前面堆三个人使综合属性好看…牧师和法师都很鸡肋…不想多提…盗贼的输出爆表…战士是抗伤害用…盗贼有好武器就行了…(就是说一个五十级的盗贼有一把四十级的金武器就行了,其他什么都可以不要)他的防具都是加双抗和血的,没什么用…首饰对他也没有作用…战士个人建议是全金装,武器相对没那么重要…
可能有人会问金装怎么做…初始的时候大量做白装会给绿色和蓝色的研究点数…先攒蓝色的点数研究出蓝色或紫色的设计图…再用新图纸做装备…攒紫色点数…合金色图纸…具体金色图纸是什么不要紧…合它就行了…用两件金装能够制造出同等级的一件金装…一件金装需要的材料大概是同等级白装的两倍…也就是五件同等级白装的成本和额外的几千金币合一件你没有图纸的金装…个人认为是不亏的…而且也可以用五件金装(七件?)做一件后十级的金装,只要你有那件装备的白色图纸…白色图纸是升级武器店防具店和首饰店就会自动开放的…实在等不及可以用绿色点数碰碰运气做白色图纸…可能有的人会问冒险者没那么多装备不用做那么多…积累不了研究点数…我个人是做了很多防具积累点数的…多数防具对材料的需求比较少一些…就权当砸钱和材料做图纸用…没什么亏的…
前期可能要舍得用宝石换换金币…到了后期做做金装卖给扉攻略组金币是不愁花的…这个不用担心…

源质碎片还没刷出来过…不知道是脸黑还是暂未开放掉落…
对新手来说,我认为前期送的两千宝石可以砸一千多到招人身上,注意第一次用宝石招人(应该)会出一个蓝色的战士,那个战士是一定要招募的,他的体质是这个游戏里最好且唯一的,是攻略组的核心,这个游戏宝石的获取方式是广场每八小时生产一次,很良心,不用担心宝石需要氪金获得,世界等级从一级到十级的过渡期确实挺难熬的,冒险者多一些经验增长能快一些,其实到后期会发现白色提升到蓝色是很容易的一件事情,所以除了紫色都可以一视同仁,当然有蓝色无天赋绿色无天赋也是可以纳入队伍甚至作为攻略组的,反而天赋比较值得在意,当然前期天赋对经验有提升效果的比较管用,适合作为攻略组的一员。声望的buff天赋没什么用处,前期声望无效果,后期声望超额,蓝品质没有材料提升到紫。
(盗贼我没养他们的防具和首饰…也没有必要…从图片可以看出品质的差异几乎可以被武器掩盖…)


而转职,是冒险者到了十级系统自动随机转的,我的小建议是攻略组到十级,先建造盗贼的建筑(应该是研究盗贼的技能?),确保多数攻略组成员转盗贼,后建造战士,牧师和法师的建筑,至少让攻略组成型,非攻略组自由发展(系统会给他们较为合理地组队打副本)。
如果想让自己的世界经验增长得快一些,除了给攻略组提供装备以外,记得制造装备给其他冒险者,他们获取金钱的速度不快,除了上架让他们自己购买外,适当地赠送他们装备保证整体的发育。有时候甚至可以从攻略组拿出几个成员,带队新人。(带一个一级新人到第二个副本打通关他可以直接到十级)


