叶羽调整建议

修改于2019/12/29159 浏览反馈
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小技能{修复模式}
建议:
技能效果加强:[连接双方生命回复都是 (30点) 连接“①生命值最低的人②受到伤害时”治疗效果增强 (1.6倍)无天赋48点,有天赋56点 ]
Ps:加强叶羽在战斗时的保人和自保能力,削弱战后叶羽的治疗量
操作体验优化:①缩短开启技能和结束技能时的后摇②每次连接成功都会立刻给双方回复30点生命值③增加可连接队友距离,有障碍物时也可以直接连接队友
Ps:使技能使用更流畅,更方便,更实用
{平衡}建议:
①子弹量从50减少到45②增加修复模式cd1秒
③增加1点武器伤害
Ps:降低持续爆发,减少技能使用频率平衡叶羽辅助能力的增强,加强伤害弥补持续爆发的减少
被动{自动模式}建议:
开火模式①瞄准吸咐加强(目标移动不会轻易丢失)
自动模式①准心跟随和目标同步移动
②射速加快(大概比杰克快一两发的样子)
Ps:使被动作用更大,对新手老手都更加实用
大招{湮灭模式}建议:
①提升30%移度,下降为15%,增加效果敌方降低15%的移速,②伤害范围增大,buff范围不变,伤害具有破甲效果,面对建筑物或技能格挡伤害为50点
Ps:大招对敌人威胁性更大,骚扰性更强
{天赋}修改
建议:
①[伤害增强]20%→25%(12点→20点)
②[快速换弹]10%→12/13/15%
Ps:加强个人能力,不过度依赖队友
叶羽的缺点在于①战斗保护,②个体作战能力不足,只有依赖队友才能发挥技能作用,③技能奶量也只适合战后状态回复
这番调整可以让她在(战斗中能够保护队友),
不但可以在没有队友无法使用技能的情况下依靠自己也可以(发挥游击的作用),而且(技能的操作和手感也进行了改善,被动实用性也得到了提高,不仅限于新手使用)(同时加强天赋效果和武器伤害)来弥布个体能力弱也让大招对敌人的威胁性更大
加强的同时也削弱了叶羽战后的生命回复,持续爆发能力,增加技能cd来进行平衡
TapTap
动脑打字不易
希望策划能够参考
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