【游戏ID:11432501+TapTap渠道】关于达芬奇4件触发的特殊qte,以及qte的颜色规律

修改于2019/12/29310 浏览攻略心得
这份攻略主要讲述两点,第一点是关于达芬奇触发的qte与正常的qte之间的冷却计算。
本攻略不涉及达芬奇的效果CD。只涉及角色qte的冷却。
下面请看两组视频
我特意打出了两套三消用来触发qte,其中异火带了一套达芬奇,上面的是利用达芬奇直接触发乱数qte,下面是先触发乱数qte之后,再触发的异火的达芬奇效果。
首先直接说结论:达芬奇的效果,可以在被触发角色qte冷却时触发。两组视频尽可能的已经做到了一致,那么对于两组视频出现的不一样的东西做个总结
1:达芬奇直接触发的qte,计算冷却。视频1中异火的达芬奇触发乱数qte,qte后乱数图标变黑
2:达芬奇触发的qte,不会受被触发角色qte冷却而影响,视频2中,乱数两次快速的qte证实了这一点,因为乱数第一次qte后,已经计算了冷却,而第二次的qte很明显是被达芬奇触发的,不受冷却影响。
3:一个未证实的猜测,视频2中,达芬奇触发的qte并没有刷新qte的冷却,而是继续以第一次qte的时间计算。
那么这个差距有什么意义呢,这个差距就代表着短时间消除多个三消,会因为这个达芬奇特殊的冷却机制造成输出差异(差在一个没带达芬奇角色的qte),视频2的方法相对于视频1,是完全赚了一个qte的,这个qte不影响正常的冷却。
下面是第二部分,关于qte的颜色问题,大概很多玩家注意到了,这里简单提一提。角色在组队时,触发的qte颜色已经是固定的,从左到右分别为,蓝,红,黄。
这个破提示有啥意义呢,意义在于你可以选择qte之间技能连携。大部分玩家在队长上都是固定的,剩下a,b两个角色,那么这种方法我就可以用来控制蓝色黄色中什么颜色的三消触发另一个角色的qte,尤其对于qte存在特殊效果的几位工具人身上,比如爆裂qte有聚怪特性,而异火有感电特效,而玩主要输出时,消球是有固定思路的。
以红莲举例,红莲的核心被动,任意三消接红,所以大部分玩家会选择至少留一个红然后攒三消,那么那个三消可以触发的qte,我就可以去控制,比如用爆裂qte聚怪,那么马上,我的双刀就会因为这个qte聚怪的特性,输出效率大幅增加。简单地说,这种换位能够让我们控制技能触发顺序,让高输出技能延后,让辅助性技能尽可能提前,来让一整套的输出实现最大化。以上两个点均是和qte有关,如果有问题或者有不同看法的,欢迎留言,我先睡觉了[嗒啦啦2_晚安]
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