新姑获鸟改动后感想(个人观点)
修改于2020/03/27184 浏览交流讨论
根据官方的定位,姑获鸟是一位擅长消耗和续航的忍内式神,然而重改动机制可以看出,姑获鸟的续航能力明显下降,被动增加吸血的效果改成了虚影攻击到了某目标才能回血。
虽然同时攻击到多个目标可以多次触发回血,但对线和抓人的时候由于虚影二段伤害触发时间长,经常导致敌方式神一个位移闪现就躲掉了虚影的伤害,伤害打不全,续航不稳定。
而且现在的姑获鸟输出能力更依赖于虚影,2技能虽然触发普攻效果的特点没有去掉,但第一段的基础伤害感觉真心低。(再也没有一个二技能1/4的血的感觉)
===============================
再其次,姑获鸟的爆发性不如其他忍类式神高,所以让他在团战中切后排是很难的事情,这样对敌方的后排威胁大大降低。团战开打前虚影被躲掉,开打时不能及时触发打出满输出,使得姑获鸟对前排的消耗也不高,2技能没有破甲物穿的加持基本上起不到消耗的作用,也就导致姑获鸟的定位很尴尬,续航不如以前,爆发不如其他忍类式神,消耗效果不明显。
===============================
3技能加入了虚影眩晕的效果,看似增强了大招命中率,但短冷却位移技能就一个3,基础移速还慢,虚影触发以及回来的时间长,使得姑获鸟很容易错过最佳的切入时机,实际效果并不明显。虽然3技能增加了技能伤害,但是又很少拿3技能打输出,所以觉得这增加的伤害不如给2技能。
===============================
总结一下就是:新姑获鸟续航消耗能力不如以前,虚影看似加强,实际效果不明显,技能伤害平摊到虚影和3技能后,2技能的威胁性大大降低,大招能打出比以前更多的伤害,线上消耗加强。然而作为定位忍类式神的姑姑本身线上能力就弱,也很少去线上对线。
个人不是很喜欢这次的重置,效果不如以前的姑获鸟,希望官方能稍微调整一下。