武侠游戏

2019/03/17118 浏览综合
以下内容全是我个人的意见,有许多地方是不能完全考虑到的,毕竟我对于游戏只是处于一位玩家的视角,当做一种畅想来看吧!不喜勿喷!
1.二十四小时天气效果,与现实时间一致,全地图通用,天黑后地图野兽增加,环境特效变化(如萤火虫光,星辰,极光,月光,湖中倒影)墓地环境出现幽魂!
2.奇遇,在地图随机生成奇遇点,可能是npc,野兽,一棵树,一团草丛,或者是地图边缘断崖,湖中等。奇遇随机获得武学技能书,稀有装备,货币等!
3.坐骑,可从马贩子购买普通的用银两,高级的用黄金(RMB充值获得,也可玩家自由贸易,奇遇,任务获得)也可在野外遇见马驹驯服,野外奇遇有几率捕捉极品坐骑。坐骑并不局限于马!
4.贸易,玩家之间可面对面交易,所有装备可以自由绑定和解绑,解绑后可以选择玩家进行交易,物品价格由玩家自己决定!
5.隐藏奇观,极北雪山有几率看到巨鲲,东海深处有几率出现玄武,长城,金字塔,海底沉船,丛林遗迹等等!
6.环境影响,清晨会起雾,玩家视野减少,下雨时玩家能听见雨水落在周围不同事物上的不同音效,沙漠炎热地区温度上升玩家角色会出现擦汗动作,寒冷地区玩家衣物较少会出现发抖跺脚动作,出现环境影响角色将会受到负面buff!
7.衣物,装备除了武器,其他的装备不会直接显露在外(除非没穿衣服)身体外观造型与服饰一致,身材大小五官由玩家自己设定,大部分服饰可用银两购买,极品服饰由奇遇,成就,黄金购买。不同衣物在特殊环境有不同功能,可以减少环境影响!
8.武器耐久,所有装备武器都有耐久,可通过铁匠铺修复。所有武器装备二十四小时不停歇战斗可用四十八小时,越高级的武器耐久值也相应的提高,但不会增加耐久消耗!
9.技能,除了常规技能还有隐藏技能,通过方向键与连贯的技能、普攻、跳跃等组合成新的攻击技能!
10.RMB购买的黄金,除了能够玩家之间自由交易,购买时装,坐骑,还可以雇佣NPC,创建帮派宗门,RMB主要作用就是变成黄金成为玩家在游戏之间流通的货币。减少无脑氪金就能变强的设定!
11.城主,玩家可以通过参加竞选城主进行比武,最后胜出者成为城主,城主可以操作城池的一些规划,例如城中禁止比武,禁止交易,强化守卫,调整税收,进城缴费等,其他玩家如果不满意可以组团进攻城池,但会受到城池守卫攻击,击败守城大将npc即可推翻城主!(城主也可在此期间攻击进攻者或者叫人帮忙!)
12.每天或者每周会发布一些悬赏令,悬赏目标可能会是红名玩家,强大生物,简单的运货等根据难度奖励不同,会有黄金,宝物,银两等奖励!
13.绑定装备,玩家想要分解出售身上不需要的装备时,解绑一键分解或出售,需要的装备选择绑定即可,玩家不需要时解绑即可进行操作。不绑定被击杀时有几率会爆装备哦!
14.帮派,玩家通过消耗黄金在城池内建立帮派,所在城池不同帮派也不同,可以把城池比做一方势力,帮派自成一片世界,只有帮派内部成员可以进入,可以在帮派领地购买房子,房子按照造型级别大小价格不等。每周帮派战同一城池帮派名次越好奖励越多,评选出xx城第一帮派,然后每月一次大型帮派战,选出天下第一帮!帮派战场景也是独立场景由两个帮派一对一所有成员投入对战!
15.势力战又称国战城池战,城主可与其他城池组建成同盟对其他城池发动进攻,所有战斗均在主世界大地图进行,可以同时拥有多座城池!
16.战斗模式,可以开启个人模式,可对所有人发动攻击,但是杀人过多会红名会被悬赏可能会与npc触发特殊剧情。帮派模式,不会攻击自己帮派与结盟状态的帮派,侠士模式,只攻击红名玩家,城池或者势力模式,不会攻击同盟自己城池的人。未加入帮派的玩家不会被帮派模式的玩家攻击!
目前只考虑到了这些,如果还有会继续补充!
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