浅评属性加点矛盾冲突
修改于2019/11/181908 浏览综合
关于加点的帖子大家应该看了不少了(挠挠头)我逛了那么久大概得知为什么会有的冲突,不喜勿喷大佬们!!! 首先便是热议的身法,非身法的万人血书求削,因为先手与高命中闪避,导致作为战斗属性中最强势的一个。但缺点也很明显,容易被挡和修炼太慢,加上后期很多高命中技能导致很难受。我们服一雪山玩家同期真的很强,但还是被一些武学克,比如降龙二姨什么的,导致他最近心态炸了2333……轮回的我并不太懂,但的确也能从中看出身法其中的强势。但这个属性真的不能削,因为它的优势本来就太少了,再削真的不如删了……真的想削那么削三花吧,反正非身法玩家提到身法就想到三花,当然请增强玉女其它地方,因为玉女强的只有三花。(本人玉女玩家)本人意见是不动。

接下来便是臂力,当我问我一朋友臂力如何时,他就给我一个字,瞎!……臂力优势比如加血量(但加的不多)伤害高,但的确太瞎了,前期纯臂力门派根本没法打同级身法(除了血刀)毕竟我虐了那么多臂力怪了……而且臂力加成的武学绝学太少了,导致处于一个比较尴尬的境地,但我没玩过可能没我想象的弱,不过臂力哭弱的真不少,而且多次实战也能看出来。所以我认为官方建议加强,但并不要增加命中,因为这相当于间接削身法,可以增加一定的反击格挡或增加血防/正义

然后是根骨了,目前论坛根骨和身法的争吵最凶了,看的我很累,首先根骨有着最快的修炼,而且目前根骨主流如来,匹配易筋经高内高防,导致处于很大的优势。所以也有提出削弱的玩家,比如菠萝大大(但她要求削的是如来)但玩的多数为氪佬也不好说什么。本人认为也是不变,因为没有增强和削的余地,而且无论是增还是削都是对双方的的不公平,增的话平民玩家不满,削弱是氪佬的不满,所以不建议有什么变动,毕竟有人付出时间有人付出金钱回报不能不公平。

最后就是悟性了,目前主流悟性只有二姨了(唐诗只有少数大佬用)。悟性的优势便就是潜能消耗少,加上二姨的不惧瞎属性导致很强势。但我的玩二姨朋友把缺点说了下,侯列时间长,还有阵的一回合中断以及怕缴械。挠挠头……好吧悟性没什么可说的……不过我觉得可以降低候列伤害的基础上减少候列CD,应该是很多二姨玩家的愿望。(欢迎大佬补充悟性属性)

最后了差不多了。任何游戏都做不到绝对平衡,所以可能会有些不公平的事,但我还是希望大家和平相处,因为论坛因为属性这件破事吵了不止一次了。也欢迎大家在评论区讨论指出我的不足,因为我第一次发长帖,虽然我有些地方可能不对但我是真的以这个属性的角度看问题的。每个属性的不足可能只有玩过的人知道,但在想自己的同时请想想别人的感受,希望大家将心比心。

这次就不哈欠了。(伸懒腰)