与奥秘和野兽同行 狩猎大师的宇宙之路

精华2019/08/16274 浏览攻略
TapTap
taptap的小伙伴们大家好,我是你们的老朋友悟空丶幽尔一默。今天给大家推荐的卡组是最近非常火热的宇宙猎,在版本刚出大家对于猎人的宇宙体系都是不太看好的,甚至猎人橙也被打上了“垃圾”的评分。但现在来看,宇宙猎的胜率还是不错,虽然不及机械猎,但比起奥秘猎要更加的稳定一点。
小幽为了给大家打出这篇攻略也是用小号不停的奋战,最终57%胜率上了传说,传说后补了很多把。
卡组介绍:
TapTap
AAECAR8eqAKfA7UDuwPHA4cEyQSuBpcIxQjbCf4MmPACnvACgPMCoIADp4IDm4UDoIUD9YkD5pYD+ZYDu6ED/KMD5aQDn6UDoqUDpqUDhKcDn7cDAAA=
这套宇宙猎是经过不断调整,参考之后得出的最终版本,也是目前比较适合这个天梯环境的构筑了。这套卡组拥有很多的抢血手段和压制能力,也有不少的致胜点,小幽会把卡组分为奥秘和重点卡两大板块和大家说明,在这之前先上战绩:
TapTap
TapTap
TapTap
这里打了很多盘,当然也有个别用了其他猎人的卡组也混了一点进去,宇宙猎目前比较难打的对局小幽给大家列举一下:机械猎因为抢血很快,我们很难控制场面,所以比较劣势,鱼人骑和节奏贼也不太好打,但是这里的盗贼对局都是偏低分段遇到的,所以赢的比较多,还几个难打的对局是机械骑,后面会提到。
奥秘体系:
这里我们每个奥秘都选择带了一个,这里顺便提一下每个奥秘的特点和遇到职业的留法.
爆炸陷阱:现在天梯遇到骑士、术士可以如果有爆炸就直接留,因为大概率是鱼人骑和动物园。
狙击:狙击比较适合打中速职业,但是狙击挂的时机很重要,例如盗贼会有带554的绿皮船长,恐怖海盗等,我们在3~4费的时候挂上收益是最高的。也就是说,我们挂狙击要有目的,不是随意挂,而且狙击我们想要配合打出蒙面选手和土狼头领等牌是很难的,很容易被触发。
毒蛇陷阱:用来打快攻卡组会比较实用,因为场面交换很容易触发,3条小蛇还能帮助我们返场。
捕鼠/压感陷阱:遇到控制卡组前期需要打奥秘配合一般会留捕鼠,压感看情况打,一般不留。
TapTap
大概说完奥秘之后,我们再来看看蒙面选手,就是我们起手如果有奥秘和蒙面的情况下,尽量去选择不容易被触发的那几个,例如捕鼠,毒蛇,前期不上随从是很难触发的,这样我们3费挂上蒙面就多了一个奥秘,对于4费如果能下土狼头领会比较稳。所以在前期留奥秘的时候,我们要稍微注意一点,要想清楚这个奥秘是拿来配合还是用来触发。
TapTap
土狼头领如果触发战吼是4费中质量的佼佼者,两个2/2加上3/3都可以堪比6费的白板了,而且还是3个攻击频率。这张卡对于我们前期抗快攻卡组很有帮助,能够换掉不少场面甚至返场,如果我们处于进攻方,这个站场也会很强。
实验体9号:这个没什么多说的,是我们用来压缩牌库的随从,但是要注意的点是牌库里奥秘非常多,要注意别爆牌。有一次就是中期想把奥秘过在手上,这样后期容易抽高费牌,结果满手牌爆了姐夫,很亏。
TapTap
重点单卡分析:
TapTap
姐夫这张卡在这套卡组有很多灵活的地方,在遇到快攻卡组的时候起手就能留下,等费用差不多或者遇到场面难处理就去找一张解牌。我们也知道猎人解场能力是比较差的,姐夫相当于补了一张万能解场法术。其次在中后期我们经常会发现伤害不够,那么姐夫还有一个好处就是能帮助我们找一张斩杀,多数情况下一个火球就能解决问题了。在遇到战士的时候,也可以用来找质量,找弗丁等资源随从。
TapTap
很多小伙伴们会问为什么要带酒仙呢?这里带了一张姐夫,我们在有多余费用的时候是可以拿回来的,那么一场对局中有两次姐夫战吼强度会高很多。而且酒仙还可以配合恐龙大师增加斩杀,两头霸王龙谁顶得住呢?
TapTap
这张卡在新卡点评中当时不被看好,但宇宙体系成熟了质量还是很高的。2/4的身材加上8/8的冲锋,给对手的压力会非常大,我们6费跳币或者7费直接下,6~7费大部分的职业其实很难处理这个点,除了法师的羊,萨满的蛙,想要单解一只8/8的霸王龙谈何容易?这张牌是我们中后期的爆发点,基本开布莱恩就是要把血量压低开始斩杀了。
TapTap
希亚玛特其实是宇宙猎的另外一个斩杀方式,首先这个身材同费用里配合风怒基本没有解不掉的随从,它不仅仅可以帮助我们高效的解场,其次最关键的点在于可以配合叫杀,我们算好对面的解牌已经交的差不多了,那么就可以找机会风怒圣盾来叫杀,12点伤害还是非常可观的。最关键的点在于它很灵活,多数的场面都可以应对。
TapTap
祖尔金在这套卡组的收益需要我们稍微运营一下,这个战吼要把标记射击、猎人工具包、猛兽出笼这3张关键的牌打了再开才算不错,其他奥秘、动物伙伴等等都是不是特别的关键。
注意:我们是带追踪术的,所以牌库里有非常重要的卡(例如姐夫或者恐龙大师)我们要慎重开祖尔金。
TapTap
留牌思路:
我们要想清楚每个对局怎么去赢,遇到快攻靠解场,逐渐返场压制血量赢。下面提到的需要抢血的卡组,因为随从资源很少,所有有随从就可以直接留,奇利亚斯都能用的。遇到同样宇宙体系或者偏控制的卡组,我们要主动去抢血,说实话宇宙猎的质量是不够的,宇宙法的质量都比我们高很多,所以需要我们多抢血。
对局分析:
TapTap
这是一个劣势对局,起手我们需要找的是冰冻陷阱,山猫、姐夫、动物伙伴、致命射击、蒙面选手等等这些卡,后手可以考虑留肖尔、标记射击。这些牌都是能在前期帮助我们尽量少掉血,机械猎的对局中冰冻陷阱和致命射击比较好用,一些年轻的机械猎经常会把磁力给到一个随从,这样我们会比较好全解。其次机械猎的随从我们如果有返场的机会,0/2的炸弹都不要给对面留,这样可以防量产和机兵。最后要提的是这个对局我们血量压力会很大,如果能拖到后期可以用大闸蟹配合奇利亚斯多奶一点,姐夫也可以帮助我们找回血手段。
宇宙猎:因为我们不知道开局对面是什么职业,所以一般情况下还是按机械猎来留,因为毕竟占多数。打宇宙猎内战就要考虑几个点:1、姐夫最大化的利用,很多时候对面遇到一个差不多的场面就轻易交了姐夫,最好还是可以找个火球或者去解掉霸王龙的场面。我们不要过于贪熊猫拿姐夫或者霸王龙,猎人解牌就那么几张,交掉之后7费准时霸王龙对面是很难处理的,往往成为制胜点。(如果我们有硬币,可以考虑留6费跳恐龙大师)
TapTap
鱼人骑:起手我们找山猫、鱼人杀手蟹(有蟹的时候,有熊猫可以一起留)爆炸陷阱、姐夫、动物伙伴、放狗、蒙面选手、后手牌序还可以我们可以留一张肖尔,因为也等于是嘲讽了。这里杀手蟹如果能摸到,我们不要太贪,不是等领军出来再用的,前期如果对手没什么场面,我们吃一个招潮者或者吃个32的鱼人,可以直接返场的。3/4的身材还可以返压制对面,甚至拿一个先手,总之杀手蟹越早下赚的节奏越多。鱼人骑的对局如果前期没有太大压力,姐夫尽量要留到鱼人为王那一波,不然那个场面很难处理。
机械骑:比较劣势的对局,这里赢不赢主要看对面的任务和牌序了。和打鱼人骑的留牌类似,如果对面比较卡手,我们就可以考虑抢血,如果对面任务很快做完,那么必须把场面全部清掉,不然反反复复的场面我们抢不过对面的。
TapTap
节奏贼:起手留狙击、爆炸、毒蛇等能用的陷阱、杀手蟹也可以扔上去换船工、山猫、姐夫、动物伙伴、致射、蒙面选手、鹰角弓、留肖尔和标记。现在天梯的节奏贼多数是上个版本的构筑,打盗贼我们前期需要一定的解场,用奥秘和随从拖延对面的节奏。这里特意留了鹰角弓就是为了解军七、暴徒等牌,后手有标记一定要留,同样是优质的解场手段。狙击可以在对面要3费或者有武器可能要下船长的时候挂上,总之我们是一直处在一个防守的状态,直到对手没有牌才有机会翻。注意:5费不要给对面场上留跟班,防一下6费劫匪之王的COMBO。
TapTap
宇宙法:这个对局我们不能拖,因为后期的质量是拼不过的,所以还是要处在一个进攻的角色上。起手留动物伙伴、捕鼠陷阱、标记射击(解随从)土狼头领、蒙面选手、恐龙大师等牌来打一个进攻。有时候挂一些没有意义的奥秘,例如爆炸,还不如射箭,我们要优先压制法师的血量。对面如果前期下了山岭,我们要果断打致射,不然打出咒术师的召唤场面会很难处理。这个对局主要的制胜点就是恐龙大师配合压制血量,当然如果能用熊猫拿回是最好的。
导演法:和宇宙法同理,我们尽可能的抢血就对了。比较怕的点还是山岭卡德加咒术师召唤的一些COMBO,遇到这个情况我们只能用姐夫来处理。而且这个对局我们除非拿回姐夫,不然基本上就只能处理一次了。
所以我们要尽快的组织进攻抢血,前期还需要注意的点是对面有冰环末日,法师同样是有很多解牌的,我们要多配合射箭来抢血。
TapTap
动物园:起手找爆炸、熊猫、山猫、毒蛇、姐夫、大闸蟹、动物伙伴、放狗、蒙面选手、肖尔(如果起手有毒蛇,我们可以考虑留土狼头领)这个对局同样有点劣势,比较类似鱼人骑的对局。我们前期有可以下的随从最好都拿来作为场面交换,熊猫、大闸蟹等直接裸下压场就好了。
前期如果对手很多2血随从,我们可以随便挂个奥秘来卡节奏,说不定对方会以为是爆炸。总之我们的几个爆发手段就是放狗一波、姐夫一波、再就是用奇利亚斯或者猛兽去拖。
TapTap
战吼萨:这个对局需要做的是在对手任务完成之前尽量铺场抢血,战吼萨在完成任务之后配合沙暴元素就有不错的解场能力了,所以这里稍微注意一下。其次刺血狂蝎打这个对局要早点使用,最好能拉到对面的吸血蚊,不然配合技能两次回血对于我们来说不是什么好消息。
TapTap
抉择德:这个对局比较少,我们按正常抢血来打就好了,起手能用的随从都可以留下,恐龙大师也留,注意的点是小德如果完成任务之后,6费很可能会有一口大奶。我们要多用随从去蹭血,熊猫也尽量留给恐龙大师配合,不要想着一次把血量打下来我们就稳赢了。多数的情况下还是要靠祖尔金配合资源来赢。
TapTap
墙战:总体来说是一个小优势的对局,起手找动物伙伴、蒙面选手、土狼头领、恐龙大师、祖尔金等牌,熊猫还是尽量给到恐龙大师把伤害拉满。这个对局我们一直下随从,没事就射箭抢伤害就好了,因为起手留了祖尔金,我们开完工具包和猛兽出笼基本就可以变身再给一波压力了。值得一提的是我们可以算好对面的解牌,在交的差不多的时候来一个圣盾风怒的希亚玛特给压力,这也是一种叫杀手段。总之工具包、姐夫等等资源点我们都要利用好,
TapTap
任务心火牧:这个对局也比较少,前期同样是抢血,配合随从多打脸就好,如果对手任务快要完成了,我们就不要给对手留场面,要多配合解场。牧师那个技能如果没有随从基本就废了。
1
3