种族职业不平衡的问题

2019/11/181578 浏览综合
为什么不加强一下弱势的种族和职业,让每个职业和种族都有可取之处?
官方可以统计一下,选错职业和种族弃坑的有多少?有多少魔像,魔战士这种强势种族职业?又有多少农民,神官这种弱势种族职业?如果不尽可能平衡的话,只会造成职业种族越来越单一,套路也越来越单一,那其他的种族职业创造出来有何意义?既然又是联网又是氪金的,那它就不是一个纯粹的单机。何况官方画了一个以后会出联机的饼。这个游戏的网游属性决定了玩家或多或少会有攀比心理。同样的付出,收益却天差地别,在知情的情况下,又有多少人愿意选择那些找虐的种族,和职业?别说PC版就这样,Pc版可不联网也不氪金。选个找虐种族,职业氪金,是钱多还是怎么的?抄也不是什么都照抄。何况PC到手游一般都会做游戏性的调整。既然已经改了那么多,为什么不因地制宜,改改这些让人恶心的机制。
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