姬魔之兴衰
2019/08/16762 浏览综合
其实很早就对现在的姬魔有所预感了,回想姬魔的一路,不得已哀叹
如果把三马背锅的部分看作姬魔前中期,梦梦背锅的部分看作后期的话,可以发现许多问题
①剧情铺展方面,姬魔的升级推图流程过于固化,导致新玩家几乎不可能追上进度,无形劝退
②活动策划方面,前中期活动质量良莠不齐,出事不回档乱惩罚,手游玩家又是最容易不患贫而患不均的群体,拉了不少黑
③游戏生态方面,姬魔是宅向养成手游,但是本身并没有现象级的热度,身边很多崩三碧蓝方舟玩家,但是他们都不曾听过姬魔。结合①里提到的新玩家劝退,姬魔从一开始就注定了小众,后期的宣发也没啥意义
④氪金方面,这是姬魔的死穴。小众单机游戏的氪金是很难给予外部认同的(简单说就是晒都没地儿晒),靠的是玩家的爱。姬魔的氪金主要有月卡和直充,可是在很长一段时间内月卡获得的直接钻石居然是比直充多的!更不必考虑后续一天天领的钻石。月卡的极高回报率加上姬魔剧情的超长流程,绝大部分玩家选择了只氪月卡。
然而月卡的流水红利是短暂的,每月不断下降的收入让姬魔一步步走上了骗氪的道路。游戏的小众性决定了任何一件新服饰都需要每个玩家相对高价来维持游戏收入。姬魔的钻石花销主要在时装和体力,于是姬魔便双管齐下。玩家逐渐发现月卡并不能让他们买到想要的衣服(直充拼图,直充赠送等),码头买体力也不够支撑需求(推图高难度和万体活动)
对于此况,一部分玩家忍下来,放弃了部分想要的衣服,但是在心中将姬魔降分,开始有意识地喷姬魔;一部分玩家退坑了;一部分玩家咬牙多氪了一些,但是这仅是极少数
于是,姬魔玩家数量越来越少,氪金程度却没有多大提高,官方不得已在骗氪上不断变本加厉,成了如今的模样
月卡和直充并存的模式说实话并不适合姬魔的运营,我宁愿姬魔从一开始就没有月卡(就如同现在生态相当好的雀魂一般),而是只能直充钻石甚至rmb购买时装(当然必须是比现在便宜很多的价格),这样有利于运营方控制成本和收入
诚然,事已至此,我在这胡说一通也并不希冀着官方能有能力和魄力去解决这些问题,只是表达了一个姬魔公测玩家的心哀罢了
三马当年说的姬魔要做十年,渐行渐远