【一个分(zì)享(kuā)】
修改于2020/03/14382 浏览玩家庄园
二月入坑 目前六十二级 地图未全开 但早在二十多级的样子就耐不住开始布置庄园了(就喜欢折腾虽然是像素风游戏 但我本人拒绝“强迫症” 相较整齐排列的舒爽 更倾向于错落有致的意趣 目标就是使像素图也能生动立体 做出接近自己心中理想的庄园录制是在第二年的最后一个夏夜 画面有点暗但是是为了看灯光布置 欢迎讨论交流
感谢观看!(其实没人看)接下来捡几处说说思路

【住宅】最开始在住宅的这块小半岛上是打算做日式庭院的 类似于“枯山水”…然而因为1石头草木的生长2没有合适的地面3升级需要繁荣度 所以极简行不通了 转战狂野版(?)中式庭园
房屋就留在四级不动了 除了地下室没用之外 还考虑到房屋高度和树木高度的协调 五级房屋太高了(所以即使馋树屋皮肤馋得要死也在犹豫到底要不要) 这块没什么大的设计 实际摆放倒是挺费神的 以后可能会精简(“less is more ”我深信不疑 水面的小石山摆放应该要特别讲究的 我还没抽空摆弄 随便一放咯

夜景可以一看 只是灯光效果还是不满意 应该像星子一样 分布散而光足得刚刚好…现在灯光太稠了一点
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【前庭】前庭就看左右下角两处小景观 搭配耗时不少尤其是右下角 因为比较喜欢都有命名的(戏真的很多)

“冠冠”(四声一声)

“观我” (好喜欢555
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这边…一言难尽 本来想象了一个嶙峋石滩+曲水流觞的氛围 让主角浸染一下“放浪形骸” “醉笑三千场”的魏晋风度(耻度upup) 后来看了下有限的装饰物 檀木系列太严肃 根雕桌椅又笨拙了…实际效果可能更像搞全套假红木家具的我国暴发户…于是作罢这片不满意 毕竟本该是重中之重的 但做不出效果就不做了(明白了吗 其实我就是在催更)
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【过度带】左半角景观是整个庄园改造的第一处 起因源于不想砍去那颗橡树 遂装点之 每个装饰的摆放都经过多次观察比对最终确定 投入心血最多 琢磨把玩最久 当然也最喜爱了 配合秋天的黄叶橡树最佳 右半边其实不必这么冗杂 但我是想把大红邮箱遮一遮 还有就是保持画面的平衡 等把全套“旧巷”皮肤买下来了再改

这里也简单带过 再右边整个是农田区没什么特别的 左边工业区牧区林区 仍处于雏形就不po图了布局摆放都是打散的 但绝不能杂乱无章 “形散神不散” 也算是一个理念吧(要不是稻草人洒水器 我连农田小路都要铺七歪八扭的
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【约会景观+秋千】这就是和另一位玩家撞梗的“看星星虐狗区”了 虽然我也不知道跟谁但反正先做一个二人空间吧…没算到的是秋天竟然变黄了…丑丑的

之前截的夏日夜景效果图(现版本略有改动)如果是长佑我还要把他公主抱抱进吊椅www

【牧区】
没什么 唯一可以说道的就是把栅栏也改成不规则草丛了 和工业区的的衔接还有待雕琢 草丛和栅栏中间的缝隙看的不舒服 拿屏风挡了发现效果意外的不错(色调有点怪因为到秋天了 春夏饱和度更高更好看一些)
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介绍到这里暂时告一段落 开始后悔这么早就晒了…梳理一遍下来发现明明好多地方还需要大改 嘛不过算了我开心就好(…) 毕竟真的倾注了心血 有时候呼哧呼哧一编辑就是一个小时 乐此不疲 所以也希望策划们好好优化游戏增加可玩性 能让大家都有这样的游戏体验就好了而不能不声明的是 我个人其实并不会很提倡这种风格 ——因为不仅费时费神 还有一个更要警惕的地方 就是它运作起来是否流畅 如果有想要效仿的玩家(哪有) 尤其是纯摇杆操作玩家(哪有) 装扮事毕请务必亲身试一试 确保你不会突然撞进缝隙里导致行动不便 如有 尽可能不着痕迹地把它处理掉吧
以上
唐糖红顶屋 Hänsel