明日方舟当前我觉得不行(需要改进)的地方

修改于2019/10/021082 浏览反馈
不深度分析,你要是觉得对,就点赞,你要是觉得我是个憨憨也可以选择骂我一顿再走。
1 剧情一般,甚至可以说有点不行。(5l指正,国内游戏剧情大部分都比较平庸,要看和什么比,和国外大作比是有点过)
2 新东西出的太慢,也许有人喜欢现在的更新节奏,反正我不喜欢。
3 幻神太强,有些放上去直接减少游戏的一半难度,可以说幻神的存在,间接或直接提高了地图的设计难度,小削怡情。
4 纯坦地位太低,当前几乎没有只有重装才挡得住的怪,别跟我说boss单位。像红刀哥,攻击力和生命值高到必须由重装来阻挡兼具少量魔抗,精英怪这样才合理,而不是光有1000防御带个眩晕的肉坨,其实我觉得火蓝之心的精英怪就挺好的但是硬数值太差。
5 互动性太差,自己这个博士存在感越来越低。
6 基建各个多余的东西太多,我到现在都不知道,基建里的升级时间到底是干嘛的?还有制造站不消耗材料东西的制造份数,更别说还有最没用的三级办公室。
7 理智几乎成了游戏的主要收益来源,没有理智,嘛都干不成。
8 我玩任何游戏真的没有见过像鹰角这样的好友系统。线索,助战还有名片,除了这些,好友系统就连私聊都没有。
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