关于炼器的建议

2020/05/09704 浏览反馈
本游戏作为一个修真游戏,炼器是一个常规玩法,
但是低品级的衣服,投入更多的红酒获得的高品级图纸以及更多的材料,没道理说炼出的成品,属性比曾经低品的衣服还要低,不觉得相当不合理吗?
建议鬼佬斟酌一下,将低品衣服炼高品衣服时,以原低品衣服或者武器属性作为保底属性,在保底属性基础上随机增加属性
🌟 就是说 1品炼2品,我在付出图纸以及更多材料的情况下,获得的属性即便不增加也应保持不变
反馈:当前低炼高的随机属性设定完全不合适,建议以已有低品属性为基础,在二次炼制后增加或者不改变
重铸功能可不遵从此例,在武器最低到最高之间取随机值
望鬼佬考虑一下,此建议并不影响游戏平衡性,同时也不会对重铸玩法产生冲突,望采纳!!!
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