【攻略】任务&角色完整攻略

2020/3/47857 浏览攻略
作者:狗头魔人 spring51243
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职业心得:
1.火花般的极致攻击—术士2.0
2.复合型炮手—火枪手
3.闪躲型攻击坦—游侠
4.武艺大师—魔刀(难产中)
5.生命型坦克/新手大哥—野蛮人(本篇一.4.I)
6.暴力坦克—狂战士(本篇一.4.II)
7.攻守一体之古一大师—僧侣 (本篇一.4.III)
8.闪躲型副坦—浪人(本篇一.4.IV)
其他连结:
1.新手教学(作者:小太阳)
2.装备排名&符石深入解析
3.升等卷轴使用分析与建议
4.好运区(拉霸)介绍&奖励兑换建议
5.技能大全
本篇目录:
一、角色定位篇
二、角色练等篇
——————————————————————
一、角色定位篇
1.时间标注
2.战斗型态
3.各类角色定位介绍
4.职业简介
5.职业组合方式
前言:
游戏公司给大家一个错误的迷思,似乎战力越
高角色好像就越强 ,一开始入坑的玩家用这个方式
判断角色是没有问题的,但在中期就会开始出问题
了!
下图为时空废墟「困难」的例子:
TapTap
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TapTap
1. 4人组合2万8战力的忍者 (上图左下),评价只有
黄脸 。
2. 2人组合1万8战力的魔刀 (下图左下),评价却有
绿脸 。
所以再深入一些,我们以角色评价 ( 绿脸 、 黄脸 、
橘 脸 、 红脸 )为基准来判断角色强弱,但是用这个
评价的方式看,还是会有一些误差,再进阶的方式
就是看角色的数值,而此篇就是介绍角色数值,让
大家的更精准的判断角色强弱。
「角色强弱判断比较」
数值>评价>战力
1.时间标注
如果把战斗的时间分成六等份 ( 最下方有颜色
的 部 分 )我们再帮它们每两个等份命名为前段 、 中段
、 后段
前段 中段 后段
1 ~ 3回合 4 ~ 6回合 7回合以上
按照上面的时间分法,我们来举个例套在职业上。
1. 术士为前段角色,因为基本上很难活到第4回合
2. 狂战士为后段角色, 活到7回合以上不是问题 。
进阶的分法,再细分为开场 、 前中段 、 中后段
开场 前中段 中后段
1回合 2 ~ 4回合 5 ~ 7回合 8回合
2.战斗型态
角色战斗中的型态分为四种类型
1. 纯坦 — 攻击力 低 ,可以活到后段的角色。
2. 持续型 — 攻击力 中以上 ,至少活到中段以上的
角色。
3. 高普攻 — 攻击力 高 ,输出手段不包含爆击的角
色。
4. 爆发型 — 攻击力 中以上 ,可以瞬间造成高伤害
之角色。
战斗开场时,都是由敌人先攻击才轮到我方攻
击,所以防御能力低的角色,常常都只攻击2-3次
(前段)就挂掉,因此拉长回合数变成此游戏非常重
要的一个功课。
简单来说术士属于前段高普攻型 ,所以术士要
强,就是要想办法把血或防撑到前中段或中段 ,那
就是把咒语换成坏小孩/乖小孩清单 (术士2.0有提及
),就会变向的提升伤害。
存活2回合x 伤害1万2 = 总伤害2万4
存活4回合x伤害1万=总伤害4万胜
3.各类角色定位介绍
红角 :定位为坦克,基本上都可以撑到后段,所以
标注方式为攻击手段 ,并非存活方式。
骑士 — 纯坦
游侠 — 持续型
武士 — 开场 爆发型
狂战士 — 中后段 爆发型 (中后段开始爆发,非存活
至中后段)
绿角 :以爆发型与持续型为主的打手, 标注方式以
存活时间为主。
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僧侣 — 前中段爆发型
火枪手 — 前中段爆发型
浪人 — 中后段持续型
忍者 — 前段爆发型
舞者 — 中段持续爆发型
蓝角 :以高普攻为主的打手, 标注方式为存活时间
德鲁伊 — 前中段 高普攻
术士 — 前段高普攻
魔刀 — 中段持续高普攻
风水师 — 前中段高普攻
4.职业简介
以下是原本我要介绍的几个职业,但近期内因
私事会弃坑,所以大略简介几个职业重点,如果未
来有机会详解会删除此篇。
I. 生命型坦克/新手大哥— 野蛮人
野蛮人先天技能+25%生命,威胁评级+50,对
新手来说是一个很实用的角色,下方分为两个系,
来介绍野蛮人。
「攻击系」
攻击系野蛮人最主要的作用是当指导者 ,也就
是带新角色洗技能的角色,装备只要开到T6就可以
把攻击力撑到4000 ,在前期带新角色非常好用 。
* 指导者请参考本篇二.3
[第一阶段攻4000]
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技能建议:
第一技 武器专精(剑最佳)
第二技 攻击+50%以上的技能
装备建议:
武器:武士刀(必须为传奇装)
或其他专精T6武(必须为传奇装)
头:天鹰头盔(白装) - 五阶
手:南瓜臂铠(白装) - 四阶
靴:煤渣鞋底(白装) - 五阶
药水:科学专案(白装) - 三阶
药草:丰收(白装) — 五阶
元素 :全身火2阶
灵体 : 武器用犀牛 ,其他部位用狼 ,如果攻击力
超过4000可以一个一个的把狼换成犀牛 。
TapTap
[第二阶段攻9000]
第二阶段要完成相当不容易,建议可以直接练
一刀流武士来带新角色,如果运气好的玩家洗到战
争大师 ,请参考以下。
技能建议:
第一技: 战争大师 (绑定)
第二技: 火焰烙印 、 闪耀之刃 、 旋风攻击
装备建议:
武器:豪华水晶锯剑(必须为传奇装)
头:战争大师头盔(白装) -八阶
手:南瓜臂铠(白装) -四阶
靴:将军胫甲(白装) -八阶
药水:葫芦灵药(白装) -八阶
药草:野狼祸根(白装) —八阶
元素 :全身火2阶
灵体 : 武器与其中一个部位用犀牛 ,其他部位用狼
,如果攻击力 超过9000可以一个一个的把狼
换成犀牛 。
TapTap
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「生命系」
II. 暴力坦克—狂战士
狂战士 、 舞者 、 风水师属于后期的职业,基本
上要强,一定要花钻石去洗技能,因为强的技能都
在银技跟金技里,还没有四技前的公会,不建议练
这三个角色,下方为课长级的组合,有兴趣的玩家
,可以参考以下组合。
组合一
TapTap
组合二
TapTap
组合三
TapTap
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狂战士我个人认为应该要搭配爆击,狂暴状态
下+90%攻击力 ,再加上爆击是很可观的,在中后
段 生命低于一半以下时,可以瞬间把敌人收掉,而薄荷木槌可以弥补狂战士天生爆击机率不足的缺点
,另外, 狂战士若为主炮手,不一定要把装备穿到
最强,这样可以提早进入狂暴状态。
装备建议:
武:薄荷木槌(八阶)
原型加特林机枪(八阶)
甲:雇佣步兵板条甲(八阶)
将军板条甲(八阶)
战争大师板条甲(七阶)
手:南瓜臂铠(四阶)
雇佣步兵臂铠(六阶)
靴:将军胫甲(八阶)
盾:先祖图腾(八阶)
守夜斗士(五阶)
药水:葫芦灵药(八阶)
紫色炸弹(八阶)
灵体 :组合一: 蝮蛇 x4+ 天鹰 x2
组合二: 天鹰 x6
组合三: 蝮蛇 x3+ 天鹰 x6
种子建议: 威力种子
III. 攻守一体之古一大师—僧侣
无武器,但先天技能戒指能力+100% , 爆击伤
害增加200% ,换个角度说,就是可以装4个戒指
, 拥有10个蝮蛇 ,而天选之戒与神奇钟的关系,
让僧侣晋升为简单暴力又拥有防御的角色。
TapTap
TapTap
上面的技能组合应该要蝮蛇 x 3+ 天鹰 x3才能
达到最大效益, 蝮蛇 x 6,纯粹个人喜欢高暴伤的
数字。
技能建议:
第一技穿刺 (绑定)
第二技建议以爆击型攻击技为最佳。
例: 背 刺 、 灵巧 、 旋风攻击
不建议没有增加攻击力之技能。
例: 鹰眼 、 判定攻击 、 死亡荷官
装备建议:
衣:豪华装束(八阶)
护身符:神奇钟x3(七阶)
戒指:天选之戒x2(七阶)
灵体 : 蝮蛇 x3+ 天鹰 x3
种子建议: 活力种子
IV. 闪躲型副坦—浪人
天生45%回避,本游戏中唯一的副坦,放在队
伍里会有意想不到的效用,通常会是队伍中第一个
评价绿脸的角色, 浪人也可以走单挑系刷素材。
TapTap
技能建议:
「副坦系」
武器专精+闪躲技&复合型防御技+随意
*闪躲技为 杂耍特技
*复合型防御技为 掠射打击 、 重型卡车 、 额外训练
、 斗篷和匕 首 、 延长保固
「单挑系」
武器专精+攻击型闪躲技x2
*攻击型闪躲技为 三角钉 、 射飞刀 、 诅咒 、 反魔法
之网 、 刀剑之舞
单挑系 浪人最强可以单挑太阳神之墓-困难
PS:下图非顶装
TapTap
TapTap
感谢玩家猫.羽儿提供照片
装备建议:
武:以专精之武器为主
衣:风行者护甲(八阶)
头:爱意帽子(六阶)
鞋:风行者靴(八阶)
草药:野狼祸根(八阶)
护身符:勾玉项链(八阶)
护身符不建议使用神奇钟 ,浪人需要的是防御
力与回避 ,而不是攻击力 ,除非满防。
灵体 : 副坦系用犀牛
单挑系用猫
种子建议: 活力种子 、 抵御种子
5.职业组合方式
这游戏比较进阶的技巧,就是如何把同类型的
角色放在一起增加战斗效益。
I. 开场暴伤组合
武士 — 开场爆发型
忍者 — 前段 爆发型
术士 — 前段高普攻
斗士 —鲁多:可取代武士
莉露:高普攻
亚米:无坦打法
武士 、 忍者 、 术士存活率虽然都不高,但是当同时
组合在一起时,3回合内所产生出来的伤害将会是
最大,可以瞬间将敌人解决,即时无法存活到中段
也没关系,而另外,除非伤害非常高,不然不适用
于黄金城 。
II. 中后段反制组合
狂战士 — 中后段爆发型
舞者 — 中段持续爆发型
斗士 —亚冈、亚米
狂战士与舞者为后制型角色,至少要到中段左右,
才能把敌人解决,但后劲爆发力十足,不适合与
前段角色组合,容易全死只剩狂战士 。
III. 中段持续型组合
游侠 — 持续型
狂战士 — 中后段 爆发型
火枪手 — 中段爆发型
浪人 — 中后段持续型
舞者 — 中段持续爆发型
魔刀 — 中段持续高普攻
斗士 —亚冈:泛用斗士
莉露:建议吃活力种子
波罗妮亚:建议吃活力种子
鲁多:不建议与红角一起
中段以上的持续型角色集合在一起时,可以把回合
数拉长中后段甚至后段 ,攻击的次数提高,伤害也
会跟着提高,很适合打Boss与黄金城 。
IV. 后段纯坦偷窃组合
野蛮人 — 持续型
骑士 — 纯坦
浪人 — 中后段持续型
斗士 —波罗妮亚
这个组合的主要目的为偷窃装备,上述职业并非为
固定组合 ,其他职业把装备脱光或穿白装也可以达
到此效果,一场最多可以偷20件装备,很适合后期
补货架使用。
——————————————————————
二、角色练等篇
1.如何速刷角色技能
2.指导者&新角色战力需求
3.指导者推荐
4.快速升等之方式
1.如何速刷角色技能
一个新角色升到5级所需的经验值为1585,而
极光洞穴(2图)「中等」的经验值为1200,需要打两
次才能升到5级,以下列几个方法让角色速升5级
、6级。
A.一次五级 (学一技)
I. 极光洞穴「中等」+500经验药
II. 极光洞穴20级「中等」+猫头鹰x5
III. 极光洞穴— 困难
IV. 低语沼泽20级「简单」+猫头鹰x5
V. 低语沼泽「中等」
VI. 咆哮森林「中等」— 头目
VII. 极光洞穴「简单」— 头目
B.一次六级 (跳三阶装)
I. 极光洞穴「困难」+ 猫头鹰x4
II. 极光洞穴23级「困难」
III. 低语沼泽「中等」+猫头鹰x6 +500经验药
IV. 低语沼泽23级「中等」+猫头鹰x2 +500经验药
V. 不毛荒地「简单」+猫头鹰x6
VI. 不毛荒地23级「简单」+猫头鹰x2
VII. 咆哮森林「困难」 — 头目
VIII.极光洞穴20级「简单」 — 头目
IX. 低语沼泽「简单」— 头目
* 猫头鹰 x4的意思就是, 新角色身上的装备至少要
有4件装备赋予 猫头鹰 。
2.指导者&新角色战力需求
指导者在带新角色之前请先了解以下两点:
第一点是游戏中的敌人没有所谓的防御力 ,也就是
说角色的攻击力多少,打在敌人身上就是多少。
第二点是威 胁评级是如何计算的 ? 不知道的人请参
考英雄基础定位判断(作者:小太阳)第一点。
极光洞穴「中等」
新角色战力需求:450
敌人生命值:4000
极光洞穴「困难」
新角色战力需求:750
敌人生命值:8000
低语沼泽「简单」
新角色战力需求:500
敌人生命值:4000
低语沼泽「中等」
新角色战力需求:650
敌人生命值:6000
不毛荒地「简单」
新角色战力需求:700
敌人生命值:9000
咆哮森林「中等」— 头目
新角色战力需求:500
敌人生命值:
咆哮森林「困难」—头目
新角色战力需求:750
敌人生命值:10000
极光洞穴「简单」— 头目
新角色战力需求:600
敌人生命值:7000
低语沼泽「简单」—头目
新角色战力需求:750
敌人生命值:9000
3.指导者职业推荐
简单来说就是攻击力4000以上的角色,都可
以当指导者,第二目标就是攻击力8000以上的角
色,以下为攻击力达到目标后当指导者的差别。
威胁评级: 格斗家 > 侠客 > 施术者
威胁评级基本质:
格斗家(红角) :90
侠客(绿角) :40
施术者(蓝角) :10
特殊角色威胁评级:
野蛮人:140
忍者:30
推荐角色 :
A.指导者 B.新角色
1.A. 野蛮人 —请参考本篇一.4.I
B.可带全职业,可一带二。
2.A. 武士 — 一刀流 武士
B.可带全职业,可一带二。
3.A. 侠客类角色
B.可带红角 ,带蓝角时会有一点风险,
绿角 若会被秒杀,不建议带。
4.A. 施术者类角色
B.可带红角 , 绿角若会被秒杀,不建议带。
蓝角容易被秒杀,不建议带。
5.新手可二带一,加起来攻击力4000即可。
AI 红角 + 蓝角
II. 红角 + 绿角
III. 绿角 + 绿角
B.可带全职业
机率算法:
例一:
指导者: 野蛮人 +全身犀牛 =威胁评级170
新角色: 风水师 =威胁评级10
风水师被攻击的机率为10/(170+10)= 5.56%
例二:
指导者: 武士 +全身犀牛 =威胁评级120
新角色: 忍者 30+ 术士 10=威胁评级40
忍者被攻击的机率为30/(120+40)= 18.75%
术士被攻击的机率为10/(120+40)= 6.25%
4.快速升等之方式
练新角色时,请准备该角色的一阶、三阶、
五阶、六阶猫头鹰全套替换,装备品质只需「白」
或「绿」 ,而六阶猫头鹰之装备,可以考虑把品质
往上升,可以提高练功之速度。
三阶装备6级更换
五阶装备12级更换
六阶装备16级更换
七阶装非「特殊装」不用特别更换,除非财力够,
或者有多余的装备,否则直接跳八阶。
七阶特殊装举例:
神奇钟、收割工的兜帽、灵魂石戒指、角斗
士头盔、召唤师帽子、烟火捆、天选之戒。
PS:基本上至少要换到六阶装,角色才有一定的战力。
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