【公告】游骑兵十字架、吞噬火炮点燃积蓄能力异常的处理说明
亲爱的舰长:
近期,制作组发现游骑兵十字架、吞噬火炮这两把武器的“点燃积蓄能力”存在异常。
经核查,是由于这两把武器的积蓄值判定次数存在异常,导致在使用这两把武器的主动技能后,会重复多次计算点燃积蓄值。
我们会在3.6版本将以上武器的积蓄判定次数修复正常。目前,该修复正在3.6测试服中进行测试, 3.5版本期间我们将不会在线上对武器技能进行调整。
对于已经拥有/强化了以上两把武器的舰长,制作组将在3.6版本开放游骑兵十字架、吞噬火炮的萃取活动(届时会向拥有这两把武器的舰长发放相应的能源萃取舱)。
很抱歉给舰长们带来了困扰,如果舰长发现还有存在类似问题的武器,欢迎向我们反馈。我们也会在近期对所有武器进行排查。
如果舰长发现还有存在类似积蓄能力问题的武器/角色,欢迎向我们反馈。再次向舰长们表示抱歉!感谢舰长们的体谅!>-<
补充说明:
3.5版本更新后,游戏中的部分敌人增加了积蓄值的技能机制,即该敌人受到某种特定伤害时,会积攒特殊状态积蓄槽。积蓄槽满时,会触发对舰长有利,对自身不利的效果。
相对的部分武器主动技能、女武神技能、武装人偶技能会拥有特殊的积蓄能力(如流血积蓄、眩晕积蓄等)。不同武器/角色的积蓄能力强弱不同,共分为极强/强/中/弱/极弱五个等级。舰长可以点击技能特性标识,查看能力的强弱等级。

