6-4e,15战5判,低耗0战损阵容推荐

2019/10/031211 浏览攻略
写在前面:
1,全程需要指挥官陪跑手操,想要站桩一键计划的指挥官不适用。
2,妖精要求低,10%伤害光环足矣
3,标题党,如果m4炸歪有可能带来战损。(炸歪概率低,至少我没看到过。。。)
4,仅仅推荐自己打捞的阵容,打捞路线来源于内格夫版主的6-4e打捞攻略(点击跳转原视频)
打捞队成员:m4 a1,AR15,jzz +任意10%以上伤害光环妖精
TapTap
TapTap
手操分三种,道中杂兵,橙色框BOSS,红色框盾娘+光头组合
杂兵:开局撤退jzz,然后站桩输出即可;
橙色框boss:无视掉盾狙娘组合,这些打不到你的。盯着jzz看就好了,jzz开技能的时候撤退jzz,卡停一下炼金术师,不要等到起源弹打出来再撤。火力够的话,m4一炮然后AR15打几下就ok了,火力差一点也没事,抬手卡的好m4可以在BOSS攻击前开出第二炮;
TapTap
红色框:这个铁血配置人多,我这个整容双AR没法不卡抬手清理。开局jzz向前移到6号位,卡停后排光头后回到5号位,然后再移向6号位,再次卡停光头后直接撤退;
TapTap
(不知道gif传上来没有,打BOSS那里jzz撤早了,不过炼金术士平a也没打到AR15)
打捞路线:
第一回合:
TapTap
第二回合:
TapTap
第三回合:记得回指挥部补给
TapTap
第四回合:
TapTap
第五回合:
TapTap
第六回合:打捞队打了左边boss后再往右走
TapTap
第七回合:打捞队直奔最右边的BOSS,打完会机场撤退,重开;有空降可以飞下面机场,一星空降光环也满足条件的,到指挥部结束回合
TapTap
3
2
35