策划,看这里
2019/08/16200 浏览意见反馈
自我感觉末日生存游戏就要给玩家造成危机感,让玩家不是第一想法就是撸起袖子回头干,要设立那种一个人不敢去的地方或者boss(这种地方要不你技术操作够强,要不要叫人才能一起去,但不是就可以在那个地方肆意妄为,也是要逃的),还有在猎杀一些动物的时候不要那么容易,相比较凶残一点的动物猎杀要有一定难度,然后给对应的资源,要让玩家知道资源的来之不易,资源最好是搜刮获得,末日生存时种田实在有点不切合实际,即使种田,种田的地方也要根据地理位置才能种,不是什么地方都可以的。
还有就是建的房子可以被丧尸和其他原因损坏,修复房子的材料要对应损坏的位置的材料,不要像某日无脑要材料,同时希望建造房子稍微难一点,毕竟现实中建造也不是那么容易。还有就是困是要睡觉的,饿的时候是要吃饭的,不要像某日一样,那个角色就是无敌的,不用睡觉不用吃饭。
最后一点小建议,也是看到别人发的,既然是末日生存,麻烦衣服做的稍微破一点,让人看到就知道是在玩生存游戏,不是时装秀,想穿好看衣服的玩家,叫他们去买你们做的时装啊!
希望要记住这是末日生存游戏,不是打丧尸游戏,可以反抗,但不要让我们太轻松,别被一些战斗玩家误导。
我会一直支持的!