个人对前几关难度削弱的想法与建议

2018/03/30540 浏览综合
从2.1.0版本开始,序幕,钢琴,沙滩被削弱了难度
2.1.3又有寒冬,稀树草原被削弱难度,皇冠位置也被调整,让关卡变得更简单了。
因此许多大佬级玩家(高玩)表示非常气愤
我这个萌新(虽然只有混沌大教堂没过)表示中立意见,我们应该体谅官方,官方也是为了照顾萌新,或许出了那么多较简单的关卡后,会有个大惊喜等着我们呢
我希望官方能像出一种困难模式(类似DB的黑暗模式),将以前未削弱难度的关卡放入困难模式,可以是全关卡(如果这样中国园林困难就666了)也可以是前几关,然后是要普通过了才能解锁。
序幕的简单关可以是远古序幕或者削弱版序幕
困难关可以是削弱前序幕
钢琴的简单关可以是是目前难度
钢琴的困难关可以是沙滩或者削弱前难度
稀树草原的简单关可以是目前难度(或者再进行一次削弱)
稀树草原的困难关可以是皇冠位置更改前的难度或者制作一个house remix 加快速度
寒冬简单关可以是目前难度(或再次削弱)
寒冬的困难关可以是暗夜寒冬或原难度寒冬
The faded和情人节的困难版本可以是加了人声的版本(难度应该会很大)
沙漠的困难版可以是远古沙漠或者出一个remix关
西部世界。。。。。没灵感
这是我的一个小小意见,可以不采纳,如果官方
看到了,那我十分荣幸。
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