[合集]「藏·谜」我曾经玩过的那些游戏

精华修改于2019/05/144413 浏览精选合集
我是不是很久没有活跃过了?最近一直不知道应该写一点什么样的帖子出来,最后思考来思考去决定写这么一篇我曾经玩过的那些游戏~
1.炉石传说
炉石传说其实是我初中就知道的游戏,当时主要是在电视上看电竞频道的比赛,看见了这款游戏,当时我就觉得“哇!看起来好好玩的样子!”但是我却一直不知道这个游戏叫什么,直到我问了我同学,才知道这游戏原来叫炉石传说
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·作为一款经典的卡牌游戏,炉石传说在玩法的创新上可谓是下足了功夫,一年三次的牌包更新每一次都会带来新的关键词,一年一次的退环境让“过时”的牌全部进入狂野模式,这两点让炉石传说时时刻刻都充满了新鲜感
·炉石传说作为一款免费的游戏,其实并没有特别强制的氪金点,毕竟橙卡也不是说越多就越好,更多的是需要固定卡牌的配合,而且在炉石里玩久了会发现,技术什么的都是浮云,还是得看运气,再好的卡组一旦鬼抽就凉了
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-但是再怎么好,也有一些短板。比如肝度,虽然炉石是一款上手简单的游戏,但是他的机制确实让无数零氪玩家苦恼,每天一百的金币上限,每一局结束获得的金币,老实说,真的要肝的话是真的肝……而且一个卡包肝完了下一个卡包就来了(大佬都是买预购和这个卡包肝的金币下个卡包出来用的)
推荐指数:★★★★★
2.食之契约
这款游戏,出来一年多了了,当然…也快凉了。
在流行各种各样的拟人养成游戏的当时,食物自然也没有逃脱被拟人化的命运,食之契约就是这样一款游戏(当然,同时期的美食拟人游戏还有料理次元等)
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-这游戏我从开服一直断断续续的玩到现在,怎么说呢,前景不是特别好。原因还很老土,就是越来越坑爹的活动,越来越逼氪的东西。最近还出了一个会员系统,结果被喷
·但是如果抛开活动和氪金来说的话,这游戏其实还算不错的,毕竟各种各样的活动奖励还算是良心,维护的补偿也让人满意
·然后一些小东西做得也不错,比如誓约系统(虽然说的是誓约,其实我们都知道这其实是结*系统 ̄  ̄)σ),人物立绘的风格也很讨喜,比如牛奶和咖啡的立绘都很不错(竹筒饭的立绘我可以吹爆)
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-最后,虽然这游戏的优点还算是比较多的,但是制作公司显然没有很重视一些东西,比如世界聊天频道里的各种广告,什么+v啊,关注公众号啊什么的都得不到及时的清理,可以说体验极差。
推荐指数:★★
3.布丁战士
这是一款五月一号才上线安卓的游戏,对名字的好奇和编辑推荐促使我下载并游玩了这一款游戏。(玩家评分还挺高的)
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·这游戏在极短的时间里吸引了我,比如新手教程十分简单毫不作作,简单快捷,就是秒懂(八卦阵 弹弹弹真的不要太爽!)。再比如几乎没有氪金点,只需要你有一颗铁打的肝即可。
·同时,我们还能在其中看到一些彩蛋,虽然不多,但是每一个都很有趣,容易带来一些有趣的印象。
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·同时,攻击方式(炮口自动瞄准),各种设置也显得比较自然,不再是右上角出现一个螺母一般的按钮作为设置,而是把设置放在游戏公园里(应该是公园吧),显得浑然一体。
推荐指数:★★★★
4.opus系列
同样是最近才上线的游戏,而我买这个系列的游戏原因有三
一是好早之前就看到说剧情隐含深意
二是椰岛出品的,我玩过超脱力医院
三是因为我有收集癖(Tap付费游戏)
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·地球计划我已经通关了,老实说,剧情还算不错,想要百分百完成度的我来来回回的试那些“看不懂,一会再来吧”的东西,直到最后也没有集齐emmm,剧情方面确实感人,但是结局却没有超出预料,在反复提醒那颗星球的名字的时候就已经完全能猜到了
-虽然说剧情还算不错,画风也比较唯美。但是千篇一律的游玩方式还是容易让人感觉到腻味,如果不是我对剧情还有所期待以及放假时间充足,可能中途就玩不下去了
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-另一方面,灵魂之桥继承了地球计划的无聊,但是有所不同的是灵魂之桥和地球计划相比多了很多可收集要素,每一个收集要素的背后都藏着一个小故事
·灵魂之桥延续了地球计划的精美画风,而且进度条更长,如果地球计划你可以两个小时通关的话,灵魂之桥可能就需要四个小时,而且灵魂之桥的游戏剧情并不像地球计划那样单调,灵魂之桥创造了一个小小的世界,里面有各式各样的人,他们的剧情由你自己去发现(收集要素)
地球计划推荐指数:★★★
灵魂之桥推荐指数:★★★★
(其实吧,这两款是绑定销售的,分块评分意义不是特别大)
~结束语~
-这次一共介绍了四款游戏,虽然标题说是我曾经玩过的游戏,但是其实这些都是我最近在玩的游戏……
-本次的帖子联合了玩赏家「金橙」的栏目「谜·藏」埋了彩蛋在其中,欢迎各位寻找(两张帖子内都有线索哦,联合解密呢)
-最后的最后,祝各位成功找到答案,获得奖品哒~
然后公布一下奖品:疑案追声*1+喜加一*9(只有第一位答对的才可以获得疑案追声哦)
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