画饼充鸡(2018年3月30日)

精华修改于2023/05/291.4 万浏览综合
老铁,说好的画饼帖来了。
本周的饼成份如下:
1. 这周邀请了UWA团队来跟香肠派对做深入的性能分析,找到很多可以优化的地方,我们已经抓紧时间在做优化,有一部分优化比较快可以完成,下个版本就可以体现,还有一些是需要美术和策划配合的,后续版本中持续优化。
2. 这周因为程序的兄弟在忙优化,并且预期要持续到下周,然后还有清明节。所以本来预期这个版本上的小圈模式可能会再往后延。
3. 战场核心的部分因为做性能优化调整不能动到,所以继续开发换装系统,这个之前就有开发一部分,但是因为不是玩法相关,所以优先级没放得很高,换装系统还是继续保持“价值648服装表情免费体验”的测试方式,直到我们认为游戏的品质足够正式运营了才会开收费让大家抽抽抽。
4. 我们做了一套空投里面才有的衣服,很早以前我在群里说的反向吉利服,只有高手才敢穿的衣服,视频里面有。
5. 我们还做了小肠肠和黄老板,这个是给官网预约准备的,小肠肠实在太可爱了,很想让它可以动啊!
6. 美术组在尝试为游戏增加更多画面细节。
UWA的创始人张鑫为开发团队分析性能瓶颈:
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黄老板和小肠肠,半成品:
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正在尝试增加细节的房子:
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换装系统和反向吉利服演示:
下周Unity3D官方也会来帮忙分析项目,接着是清明放假,所以这个版本会隔久一些,然后性能优化不是很容易观察到变化的更新内容,所以这个饼比较清淡,我们练好内功后会抓紧时间为大家提供更多有趣的游戏内容。
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